Sérii Grand Theft Auto není třeba nikomu představovat, neboť patří mezi největší fenomény a legendy ve videoherní historii. Od svého vzniku před 28 lety ušla hra obrovský kus cesty. Od jednoduché a kontroverzní 2D arkády vyrostla v otevřený svět, který pravidelně určuje v herním průmyslu laťky. Ohledně GTA je nyní velký humbuk. Ačkoli bylo deklarováno, že GTA VI dorazí letos, nedávno jsme se dočkali nejen odkladu a přesného data vydání, ale i druhého traileru. Pojďme se ale společně podívat, jak tato série vlastně vznikala.
GTA (1997)
První díl vyšel na PC, později pak také pro první PlayStation. Hra nabídla pohled z ptačí perspektivy a dosud nevšední otevřenou strukturou misí. Kvůli zobrazenému násilí ale vzbudila také řadu kontroverzí.
GTA: London 1969 a 1961 (1999)
Dva datadisky k původnímu GTA přenesly hru do Londýna v 60. letech. Datadisky nabídly nové mise, auta a hudbu v dobovém duchu.
GTA 2 (1999)
Pokračování si zachovalo grafickou stylizaci i pohled shora. Objevily se ale novinky jako například reputační systém mezi gangy. Děj se odehrával ve fiktivním Anywhere City. Hra byla po technické stránce vylepšena, což se projevilo například ve střídání dne a noci. Masy ale (zatím) neoslovila.
GTA III (2001)
Zcela zlomový okamžik, který tuto sérii nastartoval. Třetí díl přešel plně do 3D, což dalo vzniknout úplně novému žánru. Liberty City bylo živým městem a anonymní hrdina Claude mohl volně prozkoumávat jeho ulice. Hra dokázala kombinovat jízdu a příběh v otevřeném městě jako nikdy předtím.
GTA: Vice City (2002)
Hra se inspirovala Miami 80. let a filmy jako například Scarface. Hlavní postavou byl Tommy Vercetti, lotr propuštěný z basy. Vice City bylo kouzelné a barevné. Oproti Liberty City to byl neuvěřitelný skok. Výborný byl též soundtrack.
GTA: San Andreas (2004)
Jeden z nejrozsáhlejších dílů, z jehož velikosti tehdy padaly hráčům brady. Děj se odehrával ve státě San Andreas, inspirovaném Kalifornií a Nevadou. Hlavní hrdina Carl Johnson se vracel do Los Santos, aby zjistil pravdu o smrti své matky. Hra přidala RPG prvky, plavání, širokou možnost vedlejších aktivit, upravování vzhledu i vozidel.
GTA: Liberty City Stories (2005)
Spin-off pro PSP a později pro PS2. Děj nás zavedl před události GTA III a sledovala Toniho Ciprianiho. Hra přinesla 3D svět Liberty City na PSP, což vzhledem k výkonu této handheldové konzole působilo neuvěřitelné. Nutno také dodat, že hra se na PSP nehrála vůbec špatně.
GTA: Vice City Stories (2006)
Další díl pro PSP, jenž se rovněž podíval i na PS2. Hlavním hrdinou byl Victor Vance, bratr Lance Vance z Vice City. Děj se odehrával před událostmi Vice City a hráčům nabídl nový náhled na příběh i lokace.
GTA IV (2008)
V tomto pokračování se vrátilo ponuré Liberty City s realističtější grafikou a fyzikou. Niko Bellic, imigrant z východu Evropy, přišel najít americký sen. Narazil ale na tvrdou zločinnou realitu.
GTA: Chinatown Wars (2009)
Díl, který vyšel na Nintendo DS a později na PSP, iOS a Android. Hráč se ujímá role hlavního hrdiny, který přijíždí do Liberty City vyřešit smrt svého otce. Opět jsme se dočkali pohledu shora a zajímavě stylizované grafiky. Hra byla propracovaná a vysloužila si uznání.
GTA V (2013)
Nejprodávanější díl série, který Rockstar stále dojí, jak to jen jde. Hra přinesla trojici hratelných postav, propojený příběh a ohromný svět Los Santos a venkovského okolí. GTA V je stále populární, a to převážně díky GTA Online.