Zavřít reklamu

Samotní vývojáři si často stěžují na fakt, že optimalizace her, obzvláště těch skutečně špičkových, je pro Android zařízení skutečně složitá. Důvodem je nejen rozdílný výkon jednotlivých zařízení, ale také neskutečné množství velikostí displeje, které nabízí Android zařízení. Přece jen s Androidem dnes máte od hodinek, přes miniaturní telefony, smartphony asi dvou milionů velikostí, tablety, počítače až po televizory prakticky vše.

Je tedy složité dokázat nabídnout stejný uživatelský zážitek pro všechny uživatele bez toho, aniž byste řešili velikost jejich displeje. Tu právě řeší i následující obrázek, na kterém je zobrazena velikost displejů iOS zařízení a velikost displejů Android zařízení. Na následujícím obrázku je pak vidět, kolik zařízení v současné době u Applu používá rozdílný displej a jak jsou na tom uživatelé Androidu, ale především vývojáři, kteří své aplikace vyvíjí pro Google Play

BQb7_OuCcAEyBX2

*Zdroj: pbs.twimg.com

Dnes nejčtenější

.