Společnost Apple se v poslední době zaměřuje na zážitky a zkušenosti z rozšířené reality. Svědčí o tom kromě jiného letošní WWDC, na které byl představen AR kit a rozhraní Metal 2 s podporou virtuální reality. Díky spolupráci s Valve si Macy budou konečně rozumět s VR headsety HTC Vive. Nyní se také vývojáři z Applu připojili ke skupině WebVR Community Group.
WebVR je iniciativa, jejíž cílem je vytváření VR obsahu bez ohledu na prohlížeč nebo zařízení. Tento týden se k ní připojili hned tři inženýři společnosti Apple: Dave Singer z oddělení multimediálních a softwarových standardů, senior front-end vývojář Brandel Zachernuk a WebGL specialista Dean Jackson. O připojení těchto vývojářů k WebVR se jako první zmínil Brandon Jones z Googlu, zároveň ale poznamenal, že „účast skupiny ještě nutně nemusí znamenat závazek jakékoliv realizace“.
Mohlo by vás zajímat

„WebVR je otevřený standard, umožňující VR zážitek ve vašem prohlížeči. Jeho cílem je zjednodušit všem jejich zkušenost s virtuální realitou bez ohledu na to, jaké zařízení mají,“ říká oficiální popis komunity WebVR.
Díky tomu, že se ke komunitě přidali i zástupci Applu, sdružuje nyní skupina členy všech hlavních poskytovatelů webových prohlížečů, kterými jsou Safari, Firefox a Chrome. Výsledkem úsilí Googlu v této komunitě bylo například vydání headsetů Cardboard a Daydream a spuštění specializované webové stránky, na níž jsou předváděny projekty, využívající virtuální realitu.
Mohlo by vás zajímat

Apple se v poslední době hlouběji ponořil jak do virtuální, tak i do rozšířené reality. Chystaný desktopový operační systém macOS High Sierra bude vůbec prvním, který bude podporovat virtuální realitu. Apple nyní pracuje s VR standardy jako Valve, Unity či Unreal, a vydal nový Metal 2 Developer Kit s podporou virtuální reality. Co se rozšířené reality týče, přišel Apple s vývojářským ARKitem, jehož potenciál už začínají vývojáři pomalu odhalovat.
