Zavřít reklamu

Uživatelé utratili dohromady na mobilních platformách Google Play a App Store více než 32,5 miliardy amerických dolarů, což představuje meziroční nárůst o 0,6 % z 32,3 miliardy dolarů za první čtvrtletí roku 2021. Apple utržil více než dvojnásobek oproti Googlu. Uživatelé totiž v App Store nechali 21,8 miliardy dolarů, zatím co v Google Play „pouze“ 10,7 miliardy dolarů.  Navíc zatím co pro Apple to znamená meziroční růst na úrovni 5,8 %, v případě Google to znamená pokles o zhruba 8,5 % z 11,7 miliard dolarů za Q1 loňského roku.

Pouze mírný meziroční růst pak Edith Reads z TradingPlatforms.com, která vytvořila tuto statistiku, přisuzuje korekci trhu. „Začátek pandemie znamenal výrazný nárůst tržeb v tomto sektoru, který lze označit za hyper-růst. Po skončení omezení souvisejících s pandemií se lidé vrací do normálu a to se projevilo také na tržbách. Lidé nyní přesměrovávají své finanční prostředky do jiných, aktuálně prioritních oblastí“.

global consumer spending in mobile apps and games for q1 2022

Nejvýdělečnější neherní aplikací se stal za Q1 2022 TikTok, který získal v App Store tržby v hodnotě 821 milionů dolarů. V rámci Google Play pak TikTok dosáhl na tržby 250 milionů dolarů a byl až druhou nejvýdělčenější aplikací, první místo na Google Play patří aplikaci Google One, což je ovšem cloudové úložiště, které se například u Applu nekupuje v App Store, ale v nastaveních telefonu. Druhé místo v App Store pak patří hře Honor of Kings s tržbami 735,4 miliony dolarů. PUBG pak skončilo na třetím místě  a vygenerovalo 643 milionů dolarů s tím, že na čtvrtém místě skončila hra Geshin Impact s tržbami 551 milionů dolarů.  V případě Google Play je na prvním místě mezi hrami Lineage W, na druhém místě pak Coin Master a na třetím Candy Crush Saga.

Dnes nejčtenější

.