PhysX od společnosti NVIDIA je nejspíše tím nejpopulárnějším fyzikálním enginem současnosti, takže je velmi příjemným překvapením, že se NVIDIA rozhodla jej uvolnit jako open source. Dle vlastních slov se tak rozhodli proto, že právě simulace fyziky je čím dál důležitější při vývoji her i dalších projektů. Na příklad využití se podívejte ve videu níže, konkrétně v něm je představen PhysX SDK 4.0.

Více bleskovek

Další články