Zatím co první hru nové generace pro iPhone 15 Pro máme již vydanou a stal se ji Resident Evil Village, na tu druhou si musíme ještě chvíli počkat. Čekání však nebude dlouho trvat, protože vydání Resident Evil 4 pro iPhone, iPAd a Mac je naplánováno na 20. prosince letošního roku. Resident Evil 4 se tak stane druhou konzolovou hrou, kterou bude možné hrát na iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max a iPadech s procesory M1 a M2. Tentokrát se však nejedná v pravém slova smyslu o novou hru, ale o remake původního Resident Evil 4, který vyšel v roce 2005. Hra však letos v podobě remake dorazila také na PS5 a Xbox a PC.
Hra ve verzi na iPhone a iPad stojí 1660Kč, což je celkem vysoká cena vzhledem k tomu, že hra na PS5 stojí v krabicové verzi ve většině obchodů okolo 1190Kč. Jedná se o naprosto stejnou hru jak pro PC a konzole, tak i pro iPhone a iPad a to jak hratelností, tak i grafikou. Hru si můžete již nyní předobjednat v App Store přímo zde.
Zázrak se nekoná a na Iphonu běží RE Village naprosto tragicky. Cena je uplně normální, krabicovky dlouhodbě zlevňují ale digitální kopie stojí to samé i na konzolích
Ja se omlouvam, ale vy nemate v ps store nebo na xboxu slevy? Protoze vsichni ostatni krome vas ano….
vy mate slevy 50 % a podobne v dobe vydani? ja ne.
rok, dva po vydani ano, ale to jeste neni, ze?
Vážený pane Miro, trošku mi začíná vadit, že na komentář směřující k někomu konkrétnímu, má vždy potřebu odpovědět někdo jiný než ten, pro koho je komentář určený. Nicméně zkusím tedy vysvetlit i vám. Dotyčný člověk uvedl, že krabicovky zlevňují zatím co digitální verze ne… viz citace jeho příspěvku: „Cena je uplně normální, krabicovky dlouhodbě zlevňují ale digitální kopie stojí to samé i na konzolích“ – já jsem uvedl, že cena se mění i u digitálních kopiích a není pravda, že stojí to samé… doufám, že jste to pochopil.
Hrajete hry?
Jasně, ale hlavně Warzone s kamarádama to téměř každý večer i s Jirkou :)
PS5 bude mat určite lepšiu grafiku ako iPhone, tam to bude osekané aby to zvládal. Ale vzhľadom k tomu že na telefón ta hra voči PC a PS5 je len alternatíva a každý kto si to chce poriadne zahrať pouťije radšej PS5 alebo PC, tak predávať to drahšie osekanú hru je naozaj smiešne a neviem si predstaviť že niekto si povie že radšej to bude hrať neergonomicky na telefóne a malom displeji a ešte si za to priplatí :D
Zvlastni je ze Village vypada lepe na iphone nez na ps5 kdyz vy tvrdite jak to jiste bude…. co si pustit videa?
V tom prípade vám odporúčam dať iPhone cez USB C na veľkú 4K TV a potom to porovnať. Mám 15 Pro max a skúšal som to a je okamžite vidieť že už to zrazu tak dobre nevyzerá na malíčkom telefóne.. Naviac iPhone to nezvláda ani v 4K ako konzoly.
Dobrý den, dával jsme to na svůj Apple Pro Display XDR a ano tam je rozdíl samozřejmě vidět… ale o tom jsme netušil, že je řeč…. řeč byla o tom, jak ta věc vypadá na iPhone… to je stjené jako bych vám řekl ať vezmete PS5 a připojíte jej velkému displeji s 16K rozlišením…
je fajn, ze to vyslo na telefon. playstation a televize zere 1000W. telefon tak 10W. Je prekvapive, ze to vubec funguje. A jak ukazuje switch, moznost hrat na cestach vykoupena horsi grafikou vlastne hodne popularni u lidi.
No na telefon ta hra samozrejme vyzerá fantasticky. O tom pokoj. Ja som len reagoval (na užívateľa Roman) že rozhodne ta hra nevyzerá lepšie na iPhone ako na PS5 alebo xBox X, to sú veľmi odvážne slová. Každopádne na konzoly ta hra ponúkne oveľa lepší zážitok ako to hrať na iPhone.
v dobe vydani hry na playstation byvaji ceny bezne kolem 2000 kc. Viz spiderman 2. lidi dostanou na telefon konzolou hru a zacnou se divit nad konzolovyma cenama.
myslim, ze hlavni duvod proc kvalitni hry navychazi na telefon neni nedostatek vykonu ale ocekavani lidi. vsichni ocekavaji ze zaplati tak 89 kc za hru, nebo idealne nic a pak kazdych 30s koukaji na minutovou reklamu. To je mobile gaming/gambling.
Jak kdo. Pak jsou lidi, co hraji „zadarmo“ a v několika hrách, pak v mikrotransakcich utrati ročně tolik, že by si za to mohli koupit i auto! Takže i 2K za hru je docela málo, zvlášť, když je to AAA hra….
Já osobně hru, která je bez mikrotransakci a stoji i vice mám raději, než tu mikrotransakční rakovinu, která prolezla celý digitální svět a je dnes vše za mikrotransakce a i za předplatné…..
Smutná doba.
btw: Najvíce to naser*, když si člověk koupí třeba SW u kterého je Lifetime a pak zjistí, že někde dole drobným písmem bylo, že ten „Lifetime“ je jen na tu kterou velkou verzi! Za cca rok vyšlo pár aktualizací a další rok jsem se divil, že SW u kterého byl lifetime (a který jsem mimochodem za ten rok spustil snad 2x) nejde upgradovat, protože to byl fígl, a nebyl to „Lifetime“ ale normální předplácečka.
Zlatý Opensource, nebo SW, co se kupuje OPRAVDU jen jednou a je navždy i se všemi verzemi, co kdy budou a to i těmi většími.
btw2: jinak opensource upřednostňuji už od dob Windows 7, nejlépe multiplatformní, kde je jedno, pod jakým OS člověk aktuálně pracuje… Takže nyní používám, krom placeného SW i spoustu Opensource, které jsem používal (a používám) na Linuxu (a na Win.).