V podstatě už od samotného počátku App Storu a Google Play (dříve Android Market) se drží taková tradice, že vývojáři v drtivé většině případů nejprve vyvíjejí aplikaci pro iOS a pokud se jí zadaří, tak udělají i její alternativu pro Android. A proč tomu tak je? Odpověď je jednoduchá. Peníze. Majitelé iPhonů a iPadů totiž v App Store utratí mnohem více peněz a je větší pravděpodobnost, že si aplikaci koupí, než aby ji nějakým způsobem kradli, což se o Android uživatelích říct nedá.
To ostatně potvrzuje i nová studie analytiků Mark May a Jim Suva z Citigroup Global Markets, kteří svým výzkumem zjistili, že rozdíl mezi Android a iOS uživatelem, co se průměrné utracené částky v obchodě s aplikace týká, je obrovský, dokonce vyšší, než byste možná čekali.
Nejzajímavější a nejkonkrétnější jsou samozřejmě čísla. Podle studie utratil v roce 2015 uživatel z jednoho svého Apple zařízení průměrně 52 dolarů což je nějakých 1270 Kč. Když nakoukneme ke konkurenčnímu Androidu, tam uživatel utratil z jednoho zařízení za celý rok průměrně jen 5,70 dolarů, což je přibližně 140 Kč.
To znamená, že z jednoho Apple zařízení se za rok průměrně utratí 9,1krát více peněz za aplikace, hry, předplatné a in-app nákupy, než utratí průměrný Android uživatel za celý rok v Google Play. Zajímavé také je, že tato hodnota oproti minulému roku vzrostla, protože v roce 2014 jedno iOS zařízení utratilo 7,7krát více, než jedno zařízení s Androidem.
*zdroj: appleworld
Je to tak, na iPadu jsem vysolil hned první měsíc za aplikace kolem 2000,- jen abych ho mohl smysluplně používat.
Na Androidu aplikace se stejnými funkcemi dohromady za 600,- s rootem mám všechno zdarma, protože placený verze existují s možností odstranění reklamy v appkach.
Rootnutej mobil umí reklamy odstranit bezplatně.
Je pravda, že Android má tu výhodu, že se dají stáhnout aplikace z internetu a nemusí se platit v Google play. Ale každý, kdo si koupí iPhone, iPad atd… by měl počítat s tím, že jestli ty aplikace chce a jsou placené, tak to zaplatit musí nebo prostě přejde na Android.
nitro.doubt hezky ukázal, proč je lepší vyvíjet pro IOS.
Ono to vůbec není o kradení appek… v Play Store jsou hromady appek zdarma bez placení, kdežto v AppStore existují funkčně srovnatelné pouze placené aplikace, ty zdarma jednoduše nejsou.
Většina placených appek existuje ve verzi zdarma s reklamou nebo placené bez reklamy.
Když si root uživatel nastaví alternativní host soubor, tak zablokuje většinu reklam bez placení, podobný princip jako AdBlock plugin v prohlížeči na OS X nebo Windows, krást aplikace není nezbytně nutné, je to čistě dané tom, že na iOS neexistují funkční alternativy bezplatně.
Co se kradení appek týká, tak to vyjde u obou platforem nastejno, internet je přeplněný instalačními soubory ipa pro iOS, takže krást lze na obou platformách.
Stejným způsobem lze blokovat část spyware a reklamního obsahu na OS X, upravíte host a nemusíte se obávat různých Mackeeperu a jiného AdAware… přitom třeba reklamy zde na letensvetemapplem v host neblokuji.
Nicméně pořád existuje na Androidu mnohem více kvalitních appek zcela zdarma i bez reklam, široká podpora komunity a lidí, kteří vyvíjejí aplikace bez nároku na honorář, těchto lidí si nesmírně vážím a cením jejich snahu.
Rozlišoval bych mezi blokování reklam a nevyžádaného obsahu a kradením software, mezi obojím je diametrální rozdíl.
V prvním případě se nejedná o protiprávní ani neetické jednání.
V druhém případě dochází ke zneužití a autorských práv.
Blokování reklam je stejné jako stahování mp3 z uloz.to nebo videí z YouTube, obojí je zákonem povolené a legální.
Kdežto kradením appek na iOS nebo Androidu se dopouštíte podobně protiprávního jednání, jako v případě, kdy např. sdílíte nějaké audiovizuální dílo podléhající autorskoprávní ochraně pomocí bittorentu.
Je to v mysleni lidi, postupne se to zlepsuje, ale je to beh na dlouhou trat. Jinak na instalaci iOS/android „kradenych“ aplikaci, nepotrebujete jailbreak/root. Na obou platformach, je pristup stejne lehce dostupny. Reklamy v aplikacich jsou v pohode, pokud mi vadi, koupim si placenou verzi.