Zavřít reklamu

Jednou z hlavních novinek nedávno představeného iOS 26 je nový vizuální jazyk s názvem Liquid Glass, který měl přinést mimořádné průhlednosti a efekt skla napříč systémem. Záhy se však ukázalo, že toto řešení může být nejen efektním, ale i mimořádně nepraktickým, kvůli tomu, že zhoršuje přehlednost nejrůznějších systémových prvků. Jak se ale ukazuje v aktuálním třetím vývojářském betě, Apple nechce svou původní vizi prosadit za každou cenu, ale naopak ustupuje od původního výrazného pojetí a vizuální styl lehce tlumí. Důvod je prostý – snaha vyslyšet volání jablíčkářů po lepší použitelnosti.

V některých částech systému, jako jsou navigační lišty v aplikacích, Apple snižuje úroveň průhlednosti a celkově zjemňuje „skleněný“ efekt. Výsledkem je čistší a přehlednější vzhled, který tolik neodvádí pozornost od obsahu. Při srovnání beta 2 a beta 3 jsou změny patrné na první pohled, kdy zatímco dříve byl efekt skla opravdu výrazný, nyní působí spíše jako jemná matná vrstva, která je dost podobná řešení, na které jsme byli u iOS zvyklí vlastně doposud. Na druhou stranu je ale důležité dodat, že některé systémové prvky, které nabízí Liquid Glass design, se ani ve 3. betě příliš nezměnilyi nadále tedy mohou působit do jisté míry nepřehledně.

Optimalizace se týká nejen systémových prvků, ale i některých nativních aplikací, kde by nadměrná průhlednost mohla komplikovat čitelnost. Apple si zkrátka uvědomuje, že i když je design důležitý, nesmí být na úkor pohodlí při používání. Současná podoba Liquid Glass ve třetí vývojářské betě je tak pravděpodobně bližší tomu, co se objeví i ve veřejné betě a nakonec i v ostré verzi systému. Uživatelé se tedy mohou těšit na moderní vizuál, který si zachovává estetiku Applu, ale zároveň nezatěžuje oči ani orientaci v rozhraní.

Dnes nejčtenější

.