Série DOOM je nejen jednou z nejdůležitějších FPS her v historii, ale také kulturním fenoménem, který se od svého debutu v roce 1993 neustále přetvářel. Od pixelového pekla prvních dvou dílů až po vysoce detailní a brutální moderní zpracování, jak jej známe dnes. V tomto článku se zaměříme se pouze na originální tituly, nikoli datadisky.
DOOM (1993)
První DOOM přišel jako revoluční hra. Vytvořen Johnem Carmackem a Johnem Romerem ze studia id Software, nabídl extrémně rychlou akci, pseudo-3D grafiku a multiplayer ve formě deathmatch. Hra se odehrávala na Marsu a v pekle, a stala se zakladatelem FPS žanru, přestože nebyla první.
DOOM II: Hell on Earth (1994)
Navazoval přímo na příběh předchozího dílu, ale tentokrát se bojovalo na Zemi. Hra přidala nové zbraně a nepřátele, ale zachovala osvědčený engine. Byla to spíše evoluce než revoluce.
DOOM 64 (1997)
Exkluzivně pro Nintendo 64. Nejde jen o port, ale o zcela novou hru s odlišnou grafikou, atmosférou a levely. Postupem času se z něho stal kult.
DOOM 3 (2004)
Šlo v podstatě o horor a příběhovou atmosféru. DOOM 3 se odklonil od rychlé akce a zaměřil se na temný survival styl. Tento díl ve své době ohromil grafikou s důrazem na skvělou hru světla a stínu.
DOOM (2016)
Další reboot, tentokrát s návratem ke kořenům. Extrémně rychlý pohyb, brutalita, metalový soundtrack a frenetický soubojový systém s glory killy. DOOM z roku 2016 znovu definoval FPS pro novou generaci.
DOOM Eternal (2020)
Pokračování DOOM 2016, tentokrát s ještě větší důrazem na mobilitu, taktické boje a příběh. DOOM Slayer se postaví invazi z pekla i nebes. Hra má komplexnější příběh a propracovanější level design.
DOOM: The Dark Ages (2025)
Nejnovější přírůstek, který nabízí to podobné, co předešlé díly. Opět ale velmi chytlavý, návykový a graficky povedený.