Brýlí pro virtuální realitu Oculus Rift se s největší pravděpodobností nedočkáme na MacBooku v nějaké bližší době. Podle zakladatele Oculusu Palmera Luckeyho, brýle nebudou kompatibilní s Apple zařízeními, dokud Apple nevyrobí “dobrý počítač.”
Luckey podává bližší vysvětlení k tomu, co může znít trochu krutě. “Je to tak prostě, že Apple neupřednostňuje high-end GPU. Můžete si koupit Mac Pro za 6000 dolarů s nejvyšší řadou AMD FirePro D700 a stále to nebude odpovídat našim doporučeným specifikacím.”
Luckey říká, že pokud by Apple upřednostňoval high-end GPU stejným způsobem jako dříve, byli by moc rádi, kdyby mohli přinést Oculus do ekosystému Applu. “Bohužel právě teď tu není prostě jediný stroj, který by to podporoval.”
Zpráva, že Macy nejsou schopny rozběhnout Oculus, není až tak velké překvapení. V loňském roce vedoucí architekt Oculusu Atman Binstock, napsal na blogu společnosti, že Rift bude vyžadovat ke spuštění Windows 7 nebo novější.
“Náš vývoj pro OS X a Linux byl pozastaven s cílem zaměřit se na poskytování vysoce kvalitní spotřebitelské úrovni zážitku VR při startu napříč hardwarem, softwarem a obsahem na Windows,” řekl. “Chceme se vrátit k vývoji pro OS X a Linux, ale teď na to nemáme čas.”
*Zdroj: CultOfMac
Je to smutné, ale je to pravda. Apple prostě asi nikdy neudělá výkonný mac co se týče grafiky :-( Vzhled a os úžasný, ale výkon jen na prohlížení webu či práci, ale na zábavu nikoliv a cena desítky tisíc…
Apple nikdy neměl výkone grafiky a stroje na hry. V macach sou integrované grafiky max na praci, a v stolních kompech je střední třída co stejně za rok, dva začne dosluhovat a upgrade nelze. + měl apple vždy problem s chlazením.
Přitom by stačilo, kdyby Apple nabízel Thunderbolt dock eGPU, optimálně takovou, která by dokázala akcelerovat i grafiku při použití interního displeje MacBooku.
Do sochy už by se dala strčit libovolná nvidia 970/…
to jako ze to pobezi jen na tech picickach ktery budou mit hajend grafarnu? to asi ne… pobezi to urcite i na tech slabsich co maj i macbooky pro takze podle me jen keca a nema na vyvojare.
micker taky si myslím, že na to se.rou a vymlouvají se
náročné hry by Macy ve virtuální realitě nezvládly, ale běžná videa a aplikace stopro
Navíc Mac Pro se dá využít i na hraní…i když má profi grafiku.
ľudkovia, aj tak to dopadne ako s 3D televízormi… na začiatku boom ako šľak a teraz už ich nikto nechce…. ja si myslím, že zbytočne VR preceňujú a tvária sa, že vymysleli vec, ktorú bude chcieť každý…. a to je omyl… mne teda VR nikdy chýbať nebude a myslím si, že na to veľmi rýchlo prídu :)
jokax3m: presne tak, všetky tieto VR okuliare sú podľa mňa úplne mimo a to už hovorím od ich začiatku. Podľa mňa je to celé nevyužiteľné a hlavne nepraktické, nosiť na hlave helmu pred očami… Nemyslím si, že toto je cesta.
Cesta vo virtuálnej realite je jedine tá, ktorá nebude užívateľa obmedzovať a bude mu prirodzená – čiže jedine reálne holografické panely/displeje/projektory.
Toto o čo sa tu dnes pokúšajú je len smiešne demo, kde do potápačských okuliarov nainštalovali displej a gyroskop, nič prevratné, nič revolučné, nič nadčasové…
Zkoušeli jste někdy nějaký aktuální VR systém? Já tedy zatím „jen“ DEV kit Oculus.. a musím říct, že je to něco parádního.. hry jako FPS střílečky (upravený DOOM3) či závodní hry (tuším že L4S) jsou naprosto parádní a pohyb hlavy úplně přirozený a pocit ten pocit že „jste ve hře“ je neskutečný…. Nemůžu se dočkat toho až se tyto systémy trochu rozšíří…
Majdy, jokax3m – přesně tak. Souhlasím. Tohle omrzí za chvilku pořád si natahovat tyhle slepecký nesmysli a kroutit doma hlavou jak debil. Daleko větší výzam bude mít rozšířená realit.
Lukas90 – na to rozšíření se čaká už od 90tých let a dneska už mě to ani nebere.