Закрити оголошення

Восени 1998 року Nintendo зіткнулася з непростим завданням. Оригінальний Game Boy з чорно-білим дисплеєм домінував на ринку майже десять років, але застаріле монохромне зображення вимагало чогось нового. Відповіддю японського виробника став Game Boy Color — кишеньковий пристрій, який відкрив геймерам двері у світ кольорової графіки та проклав місток між 8-бітною епохою та сучасними кишеньковими пристроями.

Апаратний стрибок та зворотна сумісність

Серцем кишенькової консолі був модифікований восьмибітний процесор, що працював на тактовій частоті приблизно 8 МГц, що вдвічі перевищувало продуктивність оригінальної моделі. Фундаментальної трансформації зазнав дисплей з роздільною здатністю 160 × 144 пікселів, який став здатним одночасно відображати до 56 відтінків із загальної палітри понад 32 тисяч кольорів. Хоча панель все ще не мала підсвічування та вимагала гри під лампою або під прямими сонячними променями, стрибок кольорів був на той час вражаючим.

Геніальним кроком була 100% зворотна сумісність. Консоль дозволяла запускати старі сірі версії. carтридж з оригінального Game Boy, якому система могла призначати основні колірні палітри. Крім того, корпус пристрою був зменшений у розмірах, перейшов на живлення від двох батарейок типу АА та отримав інфрачервоний порт для бездротового зв'язку між гравцями.

Ігрові перлини на чолі з Pokémon

Справжньою рушійною силою продажів була ігрова пропозиція. Найбільшим феноменом стало друге покоління Pokémon Gold та Silver, а потім версія Crystal, яка повною мірою використовувала внутрішній годинник та переходи кольорів між днем ​​і ніччю. Гравці також захопилися пригодницькими екшн-іграми The Legend of Zelda: Oracle of Seasons та Oracle of Ages, розширеною версією Link's Awakening DX та платформерами Super Mario Bros. Deluxe та Wario Land 3. У вас була ця легенда?

Найчитаніший сьогодні

.