Stäng annons

Intressanta omnämnanden dök upp i betaversionen av operativsystemet macOS 26.7, vilket tyder på att Apple kan i tysthet arbeta på sina egna spelkontroller, eftersom en användare upptäckte referenser till två ännu inte släppta hårdvaruenheter i systemfiler.

Två olika modeller med omfattande utrustning

Enheterna har kodnamnen T6502 och T1057. Koden innehåller även dedikerade hårdvaru-plugins för båda kringutrustningarna, vilket starkt tyder på att dessa är faktiska fysiska produkter under utveckling, inte bara platshållarprogramvara. Enligt de profiler som upptäckts kommer båda modellerna att erbjuda standardlayouten för element som är kända från klassiska konsoler. Det finns ingen D-pad, ett par analoga spakar, axelknappar, analoga triggers eller systemknappar. Home och Meny. Kontrollerna skiljer sig främst från varandra inom området haptisk feedback och sensorutrustning. Modellen märkt T1057 har fullt stöd för accelerometer och gyroskop för rörelsekontroll, T6502-versionen har inte dessa sensorer enligt den läckta koden.

Apple Dessa spår togs omedelbart bort i den andra RC-versionen av macOS 26.7. Fyndet kan därför peka på en framtida kommersiell produkt, men teoretiskt sett skulle det också kunna vara speciell intern hårdvara som Applu används uteslutande för att testa spelteknik. Även om marknaden för speltillbehör för närvarande domineras av beprövade Xbox-kontroller, PlayStation eller Nintendo och det finns utrymme för ergonomiska förbättringar minismå, Apple skulle kunna differentiera en potentiell ny produkt med dess programvarufördelar. I vilket fall som helst, i framtiden skulle jag Applu förväntade sig initialt mer engagemang i spelande. Även om situationen sakta förbättras och flera AAA-titlar redan kan spelas på Macar idag, är det fortfarande ett misär. De nya M-kretsarna har mer än tillräckligt med prestanda.

Dagens mest lästa

.