Stäng annons

För inte så länge sedan kom spekulationer om utvecklingen av en trådlös spelkontroller fram Applem. Vid första anblicken kan denna information verka helt galen, eftersom Apple har aldrig varit synonymt med spel. Men om vi tittar på spekulation med rätt avstånd och accepterar det moderna ansiktet Applu, som har blivit allt mer framträdande under de senaste åren, skulle vi tycka att det inte är uteslutet att skapa en spelkontroll för dess ekosystem, och det skulle vara vettigt. 

Dagarna när de var proffs är förbi Apple kärna i första hand hårdvaruprodukter. De senaste åren har visat mer och mer att mjukvarutjänster inte heller bör glömmas bort, och vad mer – att kanske i framtiden, på grund av deras växande popularitet, kommer klassisk hårdvara att växa ur dem. Apple naturligtvis är han mycket väl medveten och försöker därför öka deras makt så mycket han kan. Ett lysande exempel kan vara de som presenterades förra året Apple Arcade a Apple TV+. Även om ingen av tjänsterna är riktigt lysande ännu, stiger deras stjärna sakta. För TV+ kommer klättringen förmodligen att bli ännu mer smärtsam, eftersom det helt enkelt är dyrt att skapa originalprogram. Apple Arcade men är i en helt annan situation. Visst, han måste göra det också Apple betala, eftersom det kör spel från tredjepartsutvecklare, men jämfört med skapandet av filmer och serier måste dessa pengar vara absolut försumbara - speciellt när platsen i Apple Arcade Åtminstone enligt information från utvecklarna anses det fortfarande vara en slags VIP-position som ger studion ett gott namn. Apple Så när han förhandlar spelpriser har han ytterligare ett ess i rockärmen, som han kan använda för att höja priset på titeln. miniatt måla.

Ekosystem Appdet handlar inte bara om Applu

Spelvärlden presenteras AppLu är dock långt ifrån rättvis Apple Arcade, men också många andra intressanta spel eller tjänster tillgängliga via App Store. Många av dem är redan på en så hög nivå att de kan konkurrera med konsol- eller datorspel - miniÅtminstone vad gäller spel och nöje. Visst, grafikmässigt får vi nog vänta ett tag för att komma ikapp datorer, men har någon något emot det? De allra flesta av oss spelar trots allt vidare iPhonemed display maxminst 6,5” stor, på vilken vi ändå inte ser alla detaljerancoch njut. Kort sagt, mycket bra spelupplägg är och kommer förmodligen att vara högsta prioritet för mobila enheter under lång tid. Detta kan dock ibland ske på bekostnad av pekkontroller, vilket är otänkbart för många spelare. Och det är här spelkontrollen från workshopen kommer in i bilden. Applu. Det behöver inte vara en revolutionerande produkt som skulle överskugga Sony eller Xbox. Det skulle vara mer än tillräckligt om det helt enkelt "låste upp" styrbarheten för några av de svårare titlarna på displayen och kopplingen till Apple han prydde produkterna med prylar som är Applu äger till exempel u AirPodar. Så vi pratar till exempel om att para ihop animationer, eller olika prylar för styrbarhet, som att knacka eller trycka på en viss plats utrustad med en sensor. 

Som jag skrev ovan skulle kontrollenheten inte medföra någon revolution och skulle faktiskt inte vara exceptionell. Men det skulle inte ens spela någon roll för honom. AppLu behövde inte gå. Dess huvudsakliga "funktion" skulle vara att öka speltjänsterna, både de som drivs av Applem, så främmande. I båda fallen skulle det Applu hjälpte till att tjäna pengar genom prenumeration eller avgift. Och dess ytterligare funktioner, som skulle skilja den från till exempel Xbox eller Playstation, skulle i praktiken bara vara ett mervärde – åtminstone ur perspektivet. Applu. Ur användarens perspektiv skulle dessa funktioner tvärtom vara precis vad de köper handkontrollen för och varför de spelar med den. 

Sammanfattningsvis sammanfattningsvis – arbetar på en spelkontroll Applu är faktiskt väldigt vettigt, för genom det kan företaget låsa upp dörren till ett mycket större antal spelare och öka utgifterna för befintliga aktörer i tjänstevärlden. Naturligtvis kommer det inte att bli lätt, eftersom det skulle vara en riktigt komplex lösning med många pelare, med själva styrenheten som bara en av dem, men om AppOm han lyckas kan han bli en kanske något oväntad spelhegemon minien mobil värld. Och vad är viktigare för ett företag som har fokuserat mer på vanliga användare än proffs de senaste åren än att dominera ett liknande segment?

Dagens mest lästa

.