Pustolovska igra Polda je na zaslone domačih osebnih računalnikov vdrla decembra 1998. Takrat so se razvijalci odločili za povsem risano stilizacijo in ustvarili nepozabno vzdušje svojevrstne češke vasi Lupany, kjer se je začela zgodba najbolj priljubljene domače igralniške sage.
Slikana grafika z nezamenljivim vzdušjem
Vizualizacija je temeljila na ročno narisanih 2D ozadjih v takratni standardni ločljivosti 640 × 480 slikovnih pik. Vsak igralni zaslon je bil poln smešnih podrobnosti, risanih junakov in značilnega humorja, ki je takoj postal priljubljen pri domačih igralcih. Poleg tega je risani slog elegantno prikril tehnične omejitve tistega časa in dal celotnemu naslovu značilen groteskni značaj, ki je še danes zanesljivo zabaven.
Zvezdniška sinhronizacija pod vodstvom Luďka Sobote
Pravi triumf projekta je bila profesionalna sinhronizacija. Osrednjo vlogo zmedenega policista Pankráca je dobil Luďek Sobot, čigar tipična komična igra je glavnemu junaku dala nezamenljiv obraz in dušo. Poleg tega so v drugih odličnih vlogah blesteli igralci, kot so Petr Nárožný, Jiří Lábus, Pavel Pípal in Petra Hanžlíková. Vrhunske igralske predstave so celo bolj nore dialoge dvignile na raven odlične televizijske komedije.
Začetek najdaljše češke serije iger
Tradicionalno igranje s kazalcem in klikom je vključevalo zbiranje predmetov in reševanje pogosto absurdnih nalog med preiskovanjem skrivnostne ugrabitve v vasi. Čeprav je bil čas igranja relativno kratek in so nekatere logične uganke zahtevale poskuse in napake, je čarovnija prvega dela delovala odlično. Ste že igrali prvega Copa?