Zavrieť reklamu

Na jeseň roku 1998 stálo Nintendo pred neľahkou úlohou. Pôvodný Game Boy s čiernobielym displejom síce dominoval trhu už takmer dekádu, ale zastaraný monochromatický obraz vyžadoval niečo nové. Odpoveďou japonského výrobcu sa stal Game Boy Color, vreckové zariadenie, ktoré hráčom otvorilo dvere do sveta farebnej grafiky a položilo most medzi érou osembitov a modernými handheldmi.

Hardwarový skok a spätná kompatibilita

Srdcom vreckovej konzoly sa stal upravený osembitový procesor pracujúci na takte zhruba 8 MHz, čo bol dvojnásobok výkonu pôvodného modelu. Zásadnou premenou prešiel predovšetkým displej s rozlíšením 160 × 144 obrazových bodov, ktorý dokázal z celkovej palety viac ako 32-tisíc farieb zobraziť až 56 odtieňov súčasne. Panel síce stále postrádal podsvietenie a vyžadoval hranie pod lampou či na priamom slnku, ale farebný skok bol vo vtedajšej dobe dych vyrážajúci.

Geniálnym ťahom bola stopercentná spätná kompatibilita. Konzola umožňovala spúšťať staré šedé cartridge z pôvodného Game Boya, ktorým systém dokázal priradiť základné farebné palety. Telo prístroja navyše zmenšilo svoje rozmery, prešlo na napájanie dvoma ceruzkovými batériami typu AA a získalo infračervený port pre bezdrôtovú komunikáciu medzi hráčmi.

Herné klenoty na čele s Pokémonmi

Skutočným hnacím motorom predaja sa stala ponuka hier. Najväčší fenomén predstavovala druhá generácia vreckových príšeriek Pokémon Gold a Silver, nasledovaná verziou Crystal, ktoré naplno využili interné hodiny a farebné prechody medzi dňom a nocou. Hráči hltali aj akčné adventúry The Legend of Zelda: Oracle of Seasons a Oracle of Ages, rozšírenú verziu Link's Awakening DX či plošinovky Super Mario Bros. Deluxe a Wario Land 3. Mali ste túto legendu?

Dnes najčítanejšie

.