W locie Simulator Wielu graczy z utęsknieniem wyczekuje 2020 roku. Ma to być konkretna gra, która dzięki danym satelitarnym będzie serwować graczowi rzeczywiste warunki związane np. z pogodą czy prędkością wiatru w konkretnym miejscu. Mapa świata ma zawierać modele 3D około 45 tysięcy lotnisk, 2 milionów miast i około 1,5 biliona drzew. Wszystko to w rozdzielczości 4K. A teraz czekaj, mapa ma zajmować ponad 2 petabajty, czyli 2 tysiące terabajtów. Wiadomo, że gra będzie rozgrywana na serwerach MicrosoftNa. Gracz instaluje na swoim komputerze tylko niewielką część tej ogromnej ilości danych. Czy czekasz na tę grę?
Może cię zainteresować
No i jest jeszcze problem z 1 TB FUP w Google Stadia, więc będzie to przeznaczone tylko dla okazjonalnych graczy. Jakie będzie zużycie danych?
Pozwólcie mi tylko zauważyć, że to Flight Simulator, nie latający simulator.
Literówka, przepraszam, dziękuję