Najprawdopodobniej nie zobaczymy okularów wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift MacBookw niedalekiej przyszłości. Według założyciela Oculus, Palmera Luckeya, okulary nie będą kompatybilne z Apple urządzenia do Apple nie tworzy „dobrego komputera”.
Luckey wyjaśnia coś, co może brzmieć nieco okrutnie. „To takie proste, prawda? Apple nie preferuje procesorów graficznych o wysokiej wydajności. Możesz kupić Mac Pro za 6000 dolarów z najnowocześniejszą kartą AMD FirePro D700 i nadal nie spełnia on naszych zalecanych specyfikacji."
Luckey tak twierdzi, gdyby chciał Apple priorytetowo traktując procesory graficzne wysokiej klasy, tak jak robili to wcześniej, z przyjemnością włączyliby Oculus do ekosystemu Appkochanie. „Niestety, w tej chwili nie ma ani jednej maszyny, która by to obsługiwała”.
Wiadomość, że komputery Mac nie są w stanie uruchomić Oculusa, nie jest wielką niespodzianką. W zeszłym roku główny architekt Oculusa, Atman Binstock, napisał na blogu firmy, że Rift będzie wymagał działania Windows 7 lub później.
„Nasz rozwój dla systemów OS X i Linux został wstrzymany, aby skupić się na zapewnieniu wysokiej jakości wrażeń VR klasy konsumenckiej w momencie premiery na sprzęcie, oprogramowaniu i zawartości na Windows," powiedział. „Chcemy wrócić do rozwoju OS X i Linuksa, ale teraz nie mamy czasu”.
*Źródło: CultOfMac
To smutne, ale to prawda. Apple prawdopodobnie nigdy nie zrobi potężnego Maca pod względem graficznym :-( Wygląd i oś są niesamowite, ale wydajność jest tylko do przeglądania sieci lub pracy, a nie do zabawy, a cena to dziesiątki tysięcy...
Apple nigdy nie miałem pracyone Komputery graficzne i do gier. Komputery Mac mają zintegrowaną grafikę max w pracy i w komputerach stacjonarnych, klasa średnia i tak po roku lub dwóch zacznie się męczyć i nie będzie możliwości modernizacji. + miał apple zawsze jest problem z chłodzeniem.
Jednocześnie wystarczyłoby, gdyby Apple zaoferował Thunderbolt dock eGPU, najlepiej taki, który może również przyspieszać grafikę podczas korzystania z wewnętrznego wyświetlacza MacBooku.
Dowolna karta Nvidia 970/…
Czy to zadziała tylko na tych małych komputerach, które mają kartę graficzną? prawdopodobnie nie... na pewno będzie działać nawet na słabszych, które go mają macbookMoim zdaniem y pro to bzdura i nie ma nic wspólnego z programistami.
Micker, ja też myślę, że oni na to narzekają i szukają wymówek
wymagające gry nie byłyby obsługiwane przez komputer Mac w wirtualnej rzeczywistości, ale zwykłe filmy i aplikacje nie
Ponadto Mac Pro może być również używany do gier...mimo że ma profesjonalną grafikę.
ludzie, skończy się jak z telewizorami 3D... na początku bum jak żużel, a teraz już nikt ich nie chce.... Myślę, że niepotrzebnie przeceniają VR i udają, że wymyślili coś, czego każdy będzie chciał…. i to jest błąd... Nigdy nie będę tęsknił za VR i myślę, że szybko się tego dowiem :)
jokax3m: Zgadza się, wszystkie te okulary VR są moim zdaniem całkowicie błędne i powtarzam to od początku ich istnienia. Moim zdaniem to wszystko jest bezużyteczne, a zwłaszcza niepraktyczne, noszenie kasku na głowie przed oczami... Chyba nie tędy droga.
Ścieżka w wirtualnej rzeczywistości jako jedyna nie będzie ograniczać użytkownika i będzie dla niego naturalna – czyli wyłącznie prawdziwe panele/wyświetlacze/projektory holograficzne.
To, co tu dzisiaj próbują zrobić, to po prostu śmieszne demo, w którym zainstalowali wyświetlacz i żyroskop w okularach do nurkowania, nic przełomowego, nic rewolucyjnego, nic ponadczasowego...
Czy kiedykolwiek próbowałeś dowolnego obecnego systemu VR? Więc na razie mam „tylko” zestaw DEV Oculus.. i muszę powiedzieć, że to coś świetnego.. gry takie jak strzelanki FPS (zmodyfikowany DOOM3) czy gry wyścigowe (podejrzewam L4S) są absolutnie świetne, a ruch głowy jest całkowicie naturalny i poczucie, że „jesteś w grze” jest nierealne…. Nie mogę się doczekać, aż te systemy nieco się rozwiną…
Majdy, jokax3m - zgadza się. Zgadzam się. Szybko Ci się to znudzi, będziesz ciągle opowiadać te ślepe bzdury i kręcić głową jak debil w domu. Rzeczywistość rozszerzona będzie miała znacznie większe wyzwania.
Lukas90 – Czekałem na to rozszerzenie od lat 90-tych i dziś już nie mogę się doczekać.