Zamknij reklame

Najprawdopodobniej nie zobaczymy okularów wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift MacBookw niedalekiej przyszłości. Według założyciela Oculus, Palmera Luckeya, okulary nie będą kompatybilne z Apple urządzenia do Apple nie tworzy „dobrego komputera”.

Luckey wyjaśnia coś, co może brzmieć nieco okrutnie. „To takie proste, prawda? Apple nie preferuje procesorów graficznych o wysokiej wydajności. Możesz kupić Mac Pro za 6000 dolarów z najnowocześniejszą kartą AMD FirePro D700 i nadal nie spełnia on naszych zalecanych specyfikacji."

Luckey tak twierdzi, gdyby chciał Apple priorytetowo traktując procesory graficzne wysokiej klasy, tak jak robili to wcześniej, z przyjemnością włączyliby Oculus do ekosystemu Appkochanie. „Niestety, w tej chwili nie ma ani jednej maszyny, która by to obsługiwała”.

Wiadomość, że komputery Mac nie są w stanie uruchomić Oculusa, nie jest wielką niespodzianką. W zeszłym roku główny architekt Oculusa, Atman Binstock, napisał na blogu firmy, że Rift będzie wymagał działania Windows 7 lub później.

„Nasz rozwój dla systemów OS X i Linux został wstrzymany, aby skupić się na zapewnieniu wysokiej jakości wrażeń VR klasy konsumenckiej w momencie premiery na sprzęcie, oprogramowaniu i zawartości na Windows," powiedział. „Chcemy wrócić do rozwoju OS X i Linuksa, ale teraz nie mamy czasu”.

Oculus Rift

*Źródło: CultOfMac

Najczęściej czytane dzisiaj

.