Rzeczywistość wirtualna w ostatnich miesiącach przeżywa rozkwit, a Oculus Rift otworzył nową kategorię rynkową, w której giganci tacy jak Samsung, Sony czy Microsoft. Jednakże Wielka Czwórka nie byłaby kompletna bez Applu, co według ofert pracy miniEksperymentuje ze sprzętem VR. Jednak to, co przeżywa rozkwit w 2015 r., ma już dwa stulecia i Ľudovít Štúr pewnie by się z nas śmiał.
Pierwszą koncepcję technologii 3D, czyli rzeczywistości wirtualnej, przedstawił w 1838 roku Charles Weatst.one, profesor Królewskiej Akademii w Londynie. Ale wówczas na określenie tego cudu używano innego terminu: spektroskopii. Wszystko opierało się na zasadzie, że wewnątrz historycznego Oculus Rift znajdowały się dwa lustra, które kierowały obraz do oczu. W tamtym czasie były to dwa obrazki z kreskówek, które podobnie jak dzisiejsze 3D, opierały się na tym, że drugi obraz był zawsze trochę „przesunięty”. To właśnie ten efekt sprawia, że odnosimy wrażenie, że obrazy są trójwymiarowe i że patrzymy na narysowaną rzeczywistość, ale rzeczywistość była oczywiście zupełnie inna. Ten model nie jest już sprzedawany, a gdyby trafił na rynek, jego cena byłaby bardzo wysoka. Z drugiej strony, jeśli zaczekasz do pierwszego kwartału 3 roku, będziesz mógł nabyć Oculus Rift na naszym rynku za mniej niż 2016 euro.
*Źródło: Quark