Ved årsskiftet 2002–2003 var en fargeskjerm i lommen en luksus forbeholdt ledere. Men så introduserte den finske giganten Nokia 3510i, og spillereglene endret seg over natten. Denne legendariske, lubne telefonen brakte med seg farger, polyfoniske ringetoner og fremfor alt mobilspill, som umiddelbart erobret skolekorridorene og hjertene til datidens generasjon.
En fargeskjerm for alle og opplyste sider
Nokia 3510i var basert på den tidligere svart-hvitt-modellen 3510, men med bokstaven «i» i navnet førte den til en revolusjon. Den passive CSTN-skjermen hadde en beskjeden oppløsning på 96 × 65 piksler og kunne bare vise 4096 farger. Selv om det var nesten umulig å lese i direkte sollys og det var en merkbar forsinkelse i å tegne bildet på nytt, plaget det ingen den gangen, fordi skjermen i denne mobilklassen hadde farger.
Du kan være interessert i
Telefonens sjarm ble også understreket av dens umiskjennelige design med utskiftbare Xpress-on-deksler. Et typisk kjennetegn var de gjennomskinnelige gummisidene, som blinket voldsomt oransje når et innkommende anrop eller en alarm ble utløst. Telefonen var praktisk talt uknuselig, den passet perfekt i hånden, og de firedelte polyfoniske melodiene lød uforlignelig fyldigere fra bakhøyttaleren enn den gamle pipelyden fra Nokia 3310.
Java og spillgalskap på utstilling
Det viktigste skjedde imidlertid i Spill-menyen. Nokia 3510i hadde støtte for teknologi Java (MIDP 1.0), som var en skikkelig åpenbaring i denne prisklassen. Brukerne var ikke lenger begrenset til én innebygd tittel.
Klassikere som arkadespillet Sky Diver, logikkspillet Triple Pop eller backgammon ventet rett på telefonen, men den virkelige manien begynte med nedlasting av andre spill. Til tross for den trege WAP- og GPRS-teknologien, begynte diverse hits å lastes ned til det beskjedne minnet på noen få hundre kilobyte. Spillere slukte plattformspill, anført av den legendariske Prince of Persia, racingspill, fotball og arkadespill, som de frem til da bare hadde kjent fra spillkonsoller i lommene.
Det myke tastaturet ble litt stivt under intense spilløkter.ancDet krevde mye arbeid, men telefonen tålte alt. Nokia 3510i ble et symbol på en bekymringsløs æra da vi for første gang i historien byttet ut den monokrome slangen med fargerike virtuelle verdener. Tro det eller ei, denne telefonen ble gitt til min oldemor, som «arvet» den en gang i 2007. Det triste var at hun hadde en bedre telefon enn meg, noe som, som en entusiastisk mobilspiller, «gjorde meg forbanna». Den gangen hadde jeg en Alcatel OT 735, som, når det gjaldt spill, var veldig dum. Men den hadde en joystick, som var en flott dings en gang i tiden.