Uždaryti skelbimą

Kalbant apie žaidimo su eilių mechanika koncepciją, dauguma žaidėjų tikriausiai įsivaizduos kokią nors japoniško RPG versiją arba įvairių tipų strategijas, kuriose naudojamas lėtesnis žaidimo pobūdis, kad būtų galima tinkamai apgalvoti individualius sprendimus. Mažai kas tokį panašų personažą priskirtų būsimam vesternui. Žaidimas iš Jimjum studijos kūrėjų Studios pačiame pavadinime žada eilėmis paremtą žaidimą, tačiau jis jūsų nevilioja jokiais sudėtingais žemėlapiais, pilnais priešų. Vesturne atliksite ginkluotojo vaidmenį, bandydami nugalėti priešininkus klasikinėse Vakarų dvikovose. Kaip koncepcija, žaidimas skamba gana keistai, tačiau kūrėjai jau įrodė, kad yra labai pajėgūs su savo ankstesniu projektu Froglike, a frog roguelike, kuriame žaidžiate kaip laiko valdovas.

Belieka tikėtis, kad kūrėjai išlaikys ir kitas vakarietiško žaidimo savybes bei meilę kalambūrams. Kovos turėtų vykti paprastuose ekranuose, kuriuose matysite savo priešininką ir kai kuriuos svarbius duomenis. Svarbiausi yra jūsų ypatingi sugebėjimai. Jie gali jums laimėti kai kurias net, atrodytų, pralaimėtas kovas, tačiau jūsų priešininkai tai puikiai žino, todėl jų pagrindinis ginklas bus laikinai slopinti jūsų sugebėjimus. Tačiau kiekvienas priešininkas turėtų būti visiškai unikalus. Be priklausomybę sukeliančio žaidimo, kūrėjai žada daugybę įvairių atrakinamų premijų, tad jei žaidimas patrauks akį, su juo galėsite praleisti daug laiko. „Westurn“ jau išleistas liepos 15 d.

Šios dienos skaitomiausia

.