Apple 1990년대에 엄청난 난관을 겪었습니다. 전반전에는 위험할 정도로 경쟁적이었지만anc타원은 붕괴 직전에 있고, 후반부에는 Steve Jobs 그는 승리의 기쁨을 만끽한 뒤 최악의 상황을 맞았습니다. 그러나 우리나라에서는 그 당시에는 대부분 클래식 PC를 접할 수 있었습니다. Windows그러나 그가 최고 권력을 장악한 회사나 가문이 몇몇 있었습니다. Apple. 그 중에는 FB와 인스타그램 페이지의 저자인 Johana Fundová의 가족도 있었습니다. 순수한 90년대 그리고 이번 가을에 매장 진열대에 나올 90년대 책도요. 사과를 물린 90년대의 어린 시절은 어땠나요?
당신은 지난 세기 체코 공화국의 90년대에 관한 90년대라는 책을 집필하고 있습니다. 주제 중 하나는 게임입니다. 나는 Dyna Blaster, Prince of Persia, Wolfenstein 또는 Mortal Kombat를 플레이했던 것을 기억합니다. 하지만 가족이 매킨토시를 소유하고 있었기 때문에 게임에 있어서는 조금 달랐습니다. 당신은 무엇을 가장 좋아했나요?
Oxyd, Prime Target, Wolfenstein 같은 게임들이 떠오르네요. Oxyd는 플레이어가 검은 공을 이용해서 파이프와 산소 발생기를 만들어야 하는 논리 게임이었고, Prime Target은 미국 도시를 배경으로 한 고전 슈팅 게임이었습니다.anc정말 즐겁게 플레이했고, 미국식 인테리어도 정말 좋았어요. Wolfenstein에 대해서는 굳이 소개할 필요가 없겠죠?
그러나 게임 자체 외에도 Macintosh 컴퓨터에 편집기가 있어서 우리만의 지도와 레벨을 만들 수 있다는 점은 정말 좋았습니다. 그리고 나는 그것을 정말 즐겼습니다. 편집기에서는 원하는 만큼 많은 비밀 방을 만들고, 군인과 개를 마음대로 추가하고, 긴 복도를 만드는 등 자신의 창의성과 기분에 따라 무엇이든 만들 수 있습니다. 그리고 당신은 당신이 만든 것을 연주했습니다. 나는 이것에 정말 오랜 시간을 보냈습니다. 다른 게임들처럼 Number Eaters, Snood, Blobbo 또는 Space Junkie가 무작위로 기억납니다. 더 안타까웠던 점은 같은 반 친구들이 자신의 PC에서 다른 게임을 하고 있었기 때문에 이러한 게임을 모르는 경우가 많았다는 것입니다. 그래서 내 게임 성과를 보여주지 못해서 아쉬웠어요. 남은 것은 더 많은 게임과 기술 사양을 기억할 형과 더 나은 점수를 놓고 경쟁하는 것뿐이었습니다. 하지만 저는 그런 엉성한 게임에도 익숙했습니다. 왜냐하면 학교 컴퓨터실에서 우리는 PC로 Prehistoric을, 친구의 컴퓨터로 Mortal Kombat를 플레이하곤 했기 때문입니다.
우리가 처음 글을 썼을 때 당신은 나에게 흥미로운 점을 말했습니다. 386년대에 매킨토시를 소유하면 친구들과 게임에 대해 이야기할 수 없었기 때문에 당신이 "열등감"을 느꼈다는 것입니다. 귀하의 첫 번째 잡지는 우리가 XNUMX에서 사용했던 글꼴과 완전히 다른 글꼴로 인쇄되었습니다. Windows 3.1. 어떤 Macintosh 모델을 갖고 계셨나요? 제 말이 너무 뻔하다면 어떻게 구입하셨나요?
제가 1996학년이었을 때(XNUMX년쯤) 아버지는 매킨토시 LC II를 집에 사주셨는데, 그 당시에는 이미 몇 년 된 제품이었는데, 이것이 우리의 첫 번째 가족용 컴퓨터였습니다. 그에 따르면 당시 Mac OS는 데스크탑 및 아이콘과 완전히 비교할 수 없었기 때문에 생각할 것이 없었습니다. Windows, 또한 고품질 그래픽 소프트웨어를 사용할 수 있었고 바이러스에도 강했습니다. 2-3년 후, 그는 시장에서 우리에게 새 컴퓨터인 Power Macintosh 7200/90을 사주었고, 첫 번째 컴퓨터를 교체했습니다. 우리는 두 컴퓨터 모두에서 처음으로 게임을 하고, 텍스트 문서를 만들고, 인터넷에 접속해 보았습니다.
하지만 2001년에 Mac OS와 호환성 문제 때문에 Windows 우리는 또한 가정용 클래식 PC도 구입했습니다. Apple 컴퓨터도 열 수 없었다 word오늘날에는 전자 문서가 매우 일반적입니다. 그래서 우리는 예를 들어, 교사가 컴퓨터에서 열 수 있는 형식으로 학교 보고서를 쓸 수 있어야 했습니다(고등학교에서는 플로피 디스크에 과제를 제출할 수 있는 옵션이 있었습니다). 나중에, 새 천년의 시작에 우리는 집에 Power Mac G3와 Power Mac G4를 가지고 있었지만, 호환성이 좋지 않아서, 우리는 앞서 언급한 PC를 일상 생활에 사용했고, 형과 저는 번갈아가며 사용했습니다. 그런데 PC를 받았을 때는 좌우 버튼이 모두 있는 마우스에 익숙해져야 했어요! 매킨토시에서는 마우스 기본 버튼이 하나만 있는 데 익숙했습니다.
1990년대의 기술적인 세부 사항 중 기억나는 게 있나요? 당신보다 어린 세대라면 믿지 못할 만한 것들이요? 요즘 아이들은 우리가 오래된 컴퓨터라는 사실을 이해하지 못할 수도 있습니다. Windows 먼저 시작 메뉴를 통해 꺼야했고 그런 다음 버튼을 사용하여 물리적으로 꺼야했습니다.
매킨토시의 경우, 전설적인 "Let's" 확인 버튼이 내 기억 속에 박혀 있었습니다. 요즘 아이들은 'be'라는 단어가 무슨 뜻인지조차 모를 수도 있겠죠? 물론 모뎀의 전설적인 사운드 속에서 마지막 순간까지 실제로 작동할지 여부가 확실하지 않았던 느린 전화 접속 연결을 언급하지 않을 수 없습니다. 그리고 우리는 인터넷 가격이 더 싼 저녁에만 연결할 수 있었습니다. 가장 나쁜 점은 누군가가 전화를 받는 순간 연결이 완전히 끊어졌다는 것입니다. 요즘 젊은 세대는 아마 상상도 못할 겁니다. 마치 프린터의 믿을 수 없을 만큼 느린 속도나, 인터넷 이미지가 점진적으로 로딩되어 로딩하는 데 시간이 걸리는 것과 마찬가지입니다.onec 가끔은 로드조차 되지 않기도 했습니다. 별도의 장에서 최초의 노키아 휴대전화에 대해 다루겠습니다. 이 휴대전화는 보통 10개의 메시지만 저장할 수 있었기 때문에 계속해서 메시지를 삭제해야 했습니다.
많은 "90년대 아이들"은 나중에 어떻게 되었는지 기억합니다. Word그들은 놀았다 Word아르템. 무엇에 app당신은 무엇을 만들었나요? 그리고 만약 당신이 그것을 비교할 수 있다면 Word음, 무엇이 달랐나요?
매킨토시에서 ClarisWorks 프로그램을 사용했습니다. 이 프로그램을 사용해서 다양한 텍스트 문서를 만들고 할머니께 편지를 쓰면서 정말 즐거웠습니다. 예를 들어, 다양한 글꼴 스타일을 조합하고 간단한 흑백 그림을 추가하는 등 여러 가지 작업을 했습니다. 4학년 때 이 프로그램을 사용해서 Super Rybka라는 잡지를 만들었습니다. StyleWriter 프린터(참고로 이 프린터도 App루, 전설적인 다채로운 사과가 부족하지는 않았어요.) 그런 다음 아버지의 직장에서 모든 페이지를 여러 번 복사하고 꿰매었습니다.
오래된 플로피 디스크 어딘가에 ClarisWorks의 다양한 텍스트 문서나 녹음이 여전히 남아 있어야 합니다. audio 맥에 외장 마이크가 있어서 쓸 수 있는 프로그램이었어요. 그런데 꽤 괜찮았고, 매킨토시 컴퓨터 디자인과도 잘 어울렸죠. 그리고 Word2001년에 우리가 첫 PC를 갖게 되었을 때는 분명히 Art에 오지 않았는데, Word그녀는 또한 다양한 비문을 시도하였고 그 과정에 많은 시간을 투자했습니다. 나도 그 안에 있어 Word당신은 해리포터에 관한 그녀의 첫 번째 간단한 웹사이트를 만들었습니다. Word html 형식으로 문서를 저장하는 것이 허용되었습니다. 나중에 그 문서를 sweb.cz에 업로드했습니다. 저는 그 웹사이트의 품질에 대해서는 논평 없이 그냥 두는 게 낫겠어요, 하하.
"8210년대와 기술"이라는 단어를 들으면 무엇이 떠오르나요? 갖고 싶은 꿈의 작품이 있었나요? 나에게 그것은 GameBoy, 반투명 유선 전화, Pentium, 이후 PlayStation, Nokia 3 또는 iMac G21가 장착된 컴퓨터였지만 일부는 이미 XNUMX세기 초의 아이콘이었습니다. 당신은 무엇을 갈망했나요?
90년대 중반, 우리 집 근처에 일본인 가족이 살았는데, 저와 제 동생은 가끔 그 집 아이들 정원에 가서 같이 놀곤 했습니다. 그들은 일본어만 할 줄 알았고 우리는 체코어만 할 줄 알았지만, 어린 시절에는 전혀 문제가 되지 않았습니다. 그 일본 아이들은 가족들이 일본에서 가져온 아주 최신 장난감들을 가지고 놀았는데, 예를 들어 아이들이 타고 다니던 작은 전기 오토바이가 기억납니다. 우리는 그 장난감들이 너무 부러워서 부모님께 왜 우리는 그런 재미있는 장난감이 없냐고 물었습니다. 부모님은 당시 체코에는 그런 것들이 없다고 설명해 주셨고, 저는 그게 너무 불공평하다고 생각했습니다. 90년대 후반에는 부모님 댁에 자동응답기가 있었으면 좋겠다고 생각했습니다. 미국 드라마에서 가족들이 집에 돌아왔을 때 연락이 닿지 않는 사람들을 위해 메시지를 남기는 장면을 즐겨 봤기 때문입니다. 그리고 물론, 언젠가 나만의 컴퓨터를 갖는 꿈을 몰래 꾸기도 했습니다. 다른 대부분의 가정처럼 우리 집도 가족들이 돌아가면서 컴퓨터를 사용해야 했기 때문입니다.
서문에서 언급했듯이, 당신의 책 '90년대'에는 기술이라는 주제가 빠지지 않을 것입니다. 최소한 독자들이 이 장에서 무엇을 기대할 수 있는지 힌트를 주실 수 있나요?
네, 기술에 관한 별도의 장이 마련될 예정입니다. 이 장에서는 공중전화 카드, 노키아 휴대전화, 컴퓨터 게임(전설적인 DOOM 같은 게임), Seznam 카탈로그 검색 엔진의 탄생 등 당시의 다양한 현상들을 집중적으로 다룰 것입니다. 또한, 이 장에는 네 명의 인물이 여러 페이지에 걸쳐 자신의 회고록을 기고합니다. 온드레이 네프는 1996년 온라인 일기 'Neviditelný pes'를 창간했던 시절을, 이보 미나리크는 인터넷과 이메일을 처음 접했던 경험을, 온드레이 노보트니는 Y2K 기술적 재앙이 닥쳤던 1999년 4월 31일을 회상합니다. 그리고 마지막 회고록의 저자는... Adam 컴퓨터 게임에 대한 사랑으로 미국으로 건너간 콘라드는 현재 베데스다 게임 스튜디오에서 일하고 있다.
당신은 머물렀습니다. App당신은 여전히 회사에 충성합니까? 아니면 경쟁을 더 선호합니까?
네, 사용해요 Apple 제품. 하지만 그것을 사용할 때조차도 가끔은 짜증이 납니다. 에게one사실, 전설적인 무지개 바퀴는 가장 인내심이 강한 사람조차도 괴롭힐 수 있습니다. 나는 직장에서 작업대를 사용한다. MacBook Air, 나도 집에 내꺼 있어 Air. 나는 가지고 있었다 Macbook Pro 그리고 그걸 7년 동안 썼는데, 정말 좋아했어요. 디스플레이도 더 좋았고, 작업도 더 잘 됐어요. Air 가끔은 좀 화가 날 때가 있어요. 휴대전화는 작년에 샀어요. iPhone Xs, 더 이상 화면 크기가 없기 때문입니다. nest내 친구 iPhone SE. 나는 좀 더 나은 카메라를 기대했지만 역설적으로 그 카메라를 더 잘 사용하는 친구의 사진이 더 마음에 들었다. iPhone 확장 가능. 어쨌든, 일과 여가를 모두 위한 제품이 있어서 좋아요. Apple. 이전 직장에서는 오랜 시간이 지나서 적응을 해야 했는데요. Windows 때로는 어려웠습니다. 사실 2년 동안 매일 사용해도 적응이 안 됐어요.
90년대 출시는 언제 기대해도 될까요?
이 책은 올해 10월 말에 출판될 예정이며, 일반 서점과 책을 출판하는 Albatros Media 전자 상점에서 모두 판매될 예정입니다. 저는 책 출간과 관련된 모든 업데이트를 다음에 게시합니다. FacebookUI 인스타그램 퓨어 90년대.
인터뷰가 끝날 무렵 나는 스스로에게 근본적인 질문을 던지지 않을 수 없었다. 딜런인가 브랜든인가?
나는 잠시 생각할 필요가 없습니다. 물론 딜런 맥케이. 영원히!