任天堂ファンは同社が初のスマートフォンを発表した際に失望した。one このゲームには、マリオ、リンク、ドンキーコングなどの有名なキャラクターは登場しません。それにもかかわらず、Miitomo ゲームは非常に好調で、短期間でかなりの人気を獲得したようです。新たな推定によると、このソーシャル アプリケーションは毎週、驚異的な 280 万ドル (000 万チェコ コルナ) を稼いでいます。
当初、同社自身は、 iOS そしてAndroidですが、今では彼女はonecは気が変わった。しかし、皆さんの多くは子供の頃に遊んだ、世界中で知られている昔の任天堂のゲーム機やゲームを覚えているはずなので、発売前からこのゲームは人気が出ると予想されていました。 SurveyMonkeyは、日本での初公開から4か月も経たないうちに、そして米国と欧州での発売からわずかXNUMX週間で、XNUMX万人以上が月にXNUMX回以上このゲームをプレイしていると推定している。ユーザー数は、たとえばニュージーランドの住民数と比較することができます。
先週だけで2,6万人がゲームをダウンロードし、そのXNUMX分のXNUMXは iOS そしてAndroidの他のアプリも同様です。平均すると、370日あたり000万ダウンロードです。ゲームは無料でダウンロードできますが、ゲーム内のボーナスコンテンツを有料で購入できます。この支出から、任天堂は40日あたり000万ドル、週あたり280万ドルの収益を得ています。「クラッシュ・オブ・クラン」のような人気ゲームの収益と比べると、これは非常に少ない数字ですが、SurveyMonkeyによると、リリースからまだ日が浅いカジュアルゲームであることを考えると、かなり印象的な数字です。
*ソース: カルトフアンドロイド