Փակել գովազդը

Սահեցրեք բացելու համար՝ խորհրդանշական ժեստ, որը, չնայած դրա բացակայությանը iOS Համակարգի 10 և ավելի ուշ տարբերակները դեռևս բնորոշ են iPhone-ին և այլ արտադրանքներին Applu. Այն առաջին հայացքից պարզ է թվում, բայց նրա կատարյալ գործելու հետևում թաքնված է մի քանի ճակատներում շատ քրտնաջան աշխատանք: Ի՞նչ պետք է տեղի ունենար, որպեսզի մենք կարողանայինք «սահեցնել բացելու համար»: Եկեք պատմենք լեգենդար ժեստի ստեղծման ողջ պատմությունը։

Առանցքային որոշումներից մեկը Apple Մարդկային ինտերֆեյսի թիմի նախագծային մոտեցումը iPhone-ի մշակման ժամանակ ամեն ինչ խտացնելն էր մեծ, պարզ ժեստերի մեջ: Սրա մեջ մի փոքր հեգնանք կա. բազմաշերտ տեխնոլոգիայի մեջ այդքան մեծ ներդրումներից հետո, հենվելով մի շարք հպման միջոցների վրա, հիմնական հրամաններից մեկն էր. Applu կատարում է որքան հնարավոր է շատ ժեստեր մեկ մատով:

Օգտվողի միջերեսի նախկին դիզայներ AppԲաս Օրդինգն ասել է, որ խնդրանքը եկել է անմիջապես Սթիվ Ջոբսից։ Դրա կատարումը հեշտ չէր. Դուք պարզապես չեք կարող մեկ մատով շատ ժեստեր կատարել. հեշտ է մեկ մատով ոլորել էկրանը, բայց մեկ մատն այլևս բավարար չէ խոշորացման ժեստերի համար:

«Մենք աներևակայելիորեն շատ աշխատեցինք բազմակի հպման վրա, բայց հետո մեր լավագույնս արեցինք, որպեսզի ամեն ինչ անենք մեկ մատով», - ծիծաղելով հիշում է Օրդինգը։

Պատվիրելը քիչ հայտնի զբաղմունքներից էance Applu, որի աշխատանքը հսկայական ազդեցություն է ունեցել մեր թվային կյանքի վրա: Այն պատասխանատու է մեծ թվով ընթացիկ հաշվողական ինտերֆեյսերի համար: Նրա անցկացրած 15 տարիների ընթացքում Applu, հասցրել է դառնալ առաջատար դիզայներներից մեկը iOS և macOS / OS X ինտերֆեյսներ, որոնց հետ մենք աշխատում ենք ամեն օր: Նրա աշխատանքի արդյունքները ներառում են iPhone-ի վրա հատուկ գլորում, մեծացման էֆեկտը Docku Mac-ում և շատ ավելին։ Օրդինգը նաև հարյուրավոր արտոնագրերի հետևում է կանգնած և դատական ​​​​գործընթացներում եղել է հիմնական վկա։ Apple ընդդեմ Samsung-ը, սակայն, շատ հարցազրույցներ չի տվել լրագրողներին։

IPhone-ի ներկառուցված մոտիկության սենսորն անջատել է էկրանը, երբ օգտատերը սարքը բարձրացրել է դեմքին: Օգտատիրոջ ինտերֆեյսի թիմը սկզբում կարծում էր, որ այս սենսորը բավական է անջատելու սարքի էկրանը, երբ օգտատերը, օրինակ, այն թաքցրել է իր գրպանում: Այնուամենայնիվ, նրանք շուտով հայտնաբերեցին, որ պարզապես անջատելով էկրանը nestԴա պայմանավորված է նրանով, որ նույնիսկ գրպանում կամ պայուսակում, օրինակ, համարների անցանկալի հավաքում կամ այլ անցանկալի գործողություններ կարող են տեղի ունենալ:

Էկրանը կողպելու տարբերակը լավ և տրամաբանական քայլ էր թվում։ Բացի կողպումից, սարքն ապակողպելու համար անհրաժեշտ էր տարբերակիչ, պարզ ժեստ: Եվ դա հանգեցրեց Slide-ի հայտնագործմանը, որը բացում է կողպեքը: Սակայն դրան տանող ճանապարհը հեշտ չէր։ Թիմը փորձարկել է մի շարք ժեստեր, ինչպիսիք են երկու մատով սահելը, միաժամանակ երկու տարբեր տեղեր սեղմելը կամ նույնիսկ ապակողպման ժեստը: Steve Jobs հետոoneգ-ը որոշեց, որ ապակողպումը պետք է իրականացվի մատի մեկ սահեցմամբ էկրանի վրայով: Սա պահանջում էր առատաձեռն, երկար սահեցում: Անհրաժեշտ էր նաև, որ ժեստը հորիզոնական լիներ, քանի որ ուղղահայաց կողմնորոշումը կարող է մեծացնել հեռախոսը գրպանից հանելիս պատահաբար բացելու վտանգը:

Մեխանիզմը ներառում էր կոճակ, որը կարելի էր սահեցնել ձախից աջ և «Սահեցրեք՝ բացելու համար» տեքստը։ Սահեցնելու անհրաժեշտությունը ընդգծելու համար թիմը որոշեց էկրանին ավելացնել անիմացիա՝ ցույց տալու համար, թե որ ուղղությամբ պետք է սահեցնել կոճակը։ Թիմը արագ մերժեց սլաքների գաղափարը, քանի որ կարծում էր, որ դա շփոթեցնող կլինի։ Օրդինգին առաջարկվեց օգտագործել անիմացիա՝ տեքստը ընդգծելու համար։ Արդյունքը պարզ, նրբագեղ և զվարճալի էր։

Applu էր այս նպատակին արտոնագրվել է 2011թ. Բայց գործառույթը նաև դարձավ միջև բախման առանցքային կետ AppleSamsung-ի հետ։ ի գալուստով iOS 10 2016 թ Apple «Սահեցրեք՝ ապակողպելու համար» ժեստերը ազատվել է. Նա «իր վրա է վերցրել» ապակողպումը home կոճակը ինտեգրված Touch ID, կամ հնարավոր եղավ ապակողպել հեռախոսը` օգտագործելով թվային կոդը:

slide-to-unlock-first-iphone-2գ-ֆբ

Աղբյուր՝ CultOfMac

Այսօրվա ամենաընթերցվածը

.