Затвори рекламата

През есента на 1998 г. Nintendo се изправи пред трудна задача. Оригиналният Game Boy с черно-бял дисплей доминираше на пазара почти десетилетие, но остарялото монохромно изображение изискваше нещо ново. Отговорът на японския производител беше Game Boy Color, преносимо устройство, което отвори вратата към света на цветната графика за геймърите и изгради мост между 8-битовата ера и съвременните преносими устройства.

Хардуерен скок и обратна съвместимост

Сърцето на преносимата конзола беше модифициран осембитов процесор, работещ на тактова честота приблизително 8 MHz, което беше два пъти по-висока производителност от оригиналния модел. Дисплеят с резолюция 160 × 144 пиксела претърпя фундаментална трансформация, която успя да покаже едновременно до 56 нюанса от обща палитра от над 32 хиляди цвята. Въпреки че панелът все още нямаше подсветка и изискваше игра под лампа или на пряка слънчева светлина, цветният скок беше спиращ дъха по онова време.

Гениалният ход беше 100% обратна съвместимост. Конзолата позволяваше да се изпълняват стари сиви игри. carтридж от оригиналния Game Boy, на който системата можеше да присвоява основни цветови палитри. Освен това, корпусът на устройството беше намален по размер, премина на захранване с две AA батерии и получи инфрачервен порт за безжична комуникация между играчите.

Геймърски скъпоценности, водени от Pokémon

Истинската движеща сила зад продажбите беше предлагането на игри. Най-големият феномен беше второто поколение на Pokémon Gold и Silver, последвано от версията Crystal, която се възползваше максимално от вътрешния часовник и цветовите преходи между деня и нощта. Играчите също така погълнаха екшън-приключенските игри The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages, разширената версия на Link's Awakening DX и платформените игри Super Mario Bros. Deluxe и Wario Land 3. Имахте ли тази легенда?

Най-четеният днес

.