През есента на 2003 г. Nokia беше на абсолютния връх на мобилния пазар и реши да предприеме безпрецедентна стъпка. Тя представи Nokia N-Gage, амбициозно устройство, което трябваше да сложи край на господството на преносимата конзола Game Boy Advance.ancот Nintendo. Хора и експерти очакваха истинска революция от този хибрид. За първи път в историята, пълноценен мобилен телефон със системата Symbian, MP3 плейър, FM радио и мощна 3D игрова конзола можеше да се побере в един джоб.
Революционен модел, захранван от батерии, и легендарното слоново ухо
Първото поколение N-Gage наподобяваше по форма мексиканско тако. Плейърът държеше устройството с две ръце, а дисплеят в средата беше портретно ориентиран, което беше просто неподходящ формат за видеоигри. Истинският шок настъпваше, когато потребителят искаше да играе друга игра. Игрите се продаваха на MMC карти памет, слотът за които беше абсурдно скрит под батерията. Pro За да се промени играта, беше необходимо напълно да се изключи телефонът, да се свали задният капак, да се извади батерията, да се смени картата и устройството да се рестартира отново. Друга цел на подигравки беше самият телефон. Слушалката и микрофонът бяха разположени на горния ръб на устройството. За да може човек изобщо да осъществи разговор, трябваше да държи телефона с тесния му ръб към главата.
Може да се интересувате от
Триизмерни попадения и високи цени на придобиване
Въпреки недостатъците си в дизайна, N-Gage предлагаше страхотно гейминг изживяване за времето си. Пренасянето на плавна 3D графика на дисплей на мобилен телефон беше немислимо през 2003 г. Линията включваше заглавия като пълноценния Tomb Raider, Tony Hawk's... Pro Skater, SonicN или Call of Duty. Абсолютният скъпоценен камък и демонстрация на възможностите на платформата беше тактическото бижу Pathway to Glory. Играчите можеха да се състезават и в локален мултиплейър чрез Bluetooth или онлайн чрез портала за данни N-Gage Arena.
Но този технологичен престиж не дойде безплатно. Самият телефон струваше около десет хиляди крони при пускането си на пазара, а цените на отделните игри варираха от 1000 до 1500 крони. По това време това беше в съответствие с цените на основните заглавия за настолни компютри и класически конзоли, което беше твърде скъпо за обикновените потребители и случайните мобилни геймъри.
N-Gage QD като корекция на грешка, която дойде късно
Nokia беше добре запозната с грешките на първото поколение, така че през 2004 г. се втурна да пусне на пазара обновения модел N-Gage QD. Второто поколение донесе много по-компактен, заоблен дизайн с гумен ръб, който предпазваше устройството от падания и му придаваше по-спортен вид. Най-голямото подобрение беше връщането на слушалката отпред на телефона, така че да може да се използва с...oneФинландският производител също така премести слота за карта с памет към долния външен ръб, което позволява бърза смяна на играта в движение, без да се налага изключване на телефона.
Въпреки това, за да намали както производствените, така и продажните цени, QD версията трябваше да направи болезнени компромиси. Nokia премахна хардуерния декодер за стерео MP3 плейъра, FM радиото и дори стандартния USB порт.oneВъпреки че второто поколение беше много по-добро геймърско устройство с подобрена подсветка на дисплея и по-удобни бутони, то не успя да спаси платформата. ProПроектът N-Gage беше изключително смел експеримент.