إغلق الإعلان

سماعة الواقع الافتراضي Oculus Rift متوفرة حاليًا على منصة الكمبيوتر الشخصي فقط. لم يكن أحد يأمل كثيرًا في توسيع نطاق الدعم ليشمل نظام macOS بعد أن صرح مؤسس الشركة، بالمر لوكي، أن Rift ستكون متاحة على أجهزة Mac عندما... Apple يبدأ بفعل أجهزة الكمبيوتر المناسبة. هذا البيان ليس مفاجئا، miniتضمنت المتطلبات الدنيا للعام الماضي معالجًا قويًا رباعي النواة وبطاقة رسوميات بمستوى GTX4/R970 9. لا تلبي أجهزة ماك الحالية (القديمة) أيًا من هذه المتطلبات. ومع ذلك، ربما لم تتحقق جميع الآمال.onec.

قال نيت ميتشل، المؤسس المشارك لشركة Oculus، لموقع TechCrunch أن تنفيذ نظام macOS ليس بالتأكيد ضمن الخطط في أي وقت قريب. nestوخلال الأشهر الستة القادمة. حقيقة أن Rift قادم إلى macOSoneسيظهر c، ولكن هذا ليس مستبعدًا تمامًا. يعتمد الأمر كله على عدة عوامل. أولًا، يتعلق الأمر بالعتاد الذي سيعمل على منصة macOS. يجب أن يكون قويًا بما يكفي لتشغيل Rift دون أي مشاكل. عامل آخر هو جاذبية المنصة نفسها. يتطلب تشغيل Rift على macOS جهدًا كبيرًا من فريق عمل كبير. يجب توفير الموارد اللازمة لذلك، والأهم من ذلك، يجب أن يكون منطقيًا. في النهاية، يعتمد الأمر على Appلو ووصوله إلى أجهزة الكمبيوتر الخاصة به. ما إذا كان سيوفر أجهزة كافية أم لا.

كوة-الصدع-فيس بوك

مصدر: 9to5mac

الأكثر قراءة اليوم

.