Zavřít reklamu

Diskuze k článku

Zpět na článek

    S dnešní betou se mi v nastavení vypla funkce Čas u obrazovky, na kterou jsem si velmi zvykl a je to opravdu užitečný pomocník. Po zapnutí se mi resetovaly veškeré statistiky užívání telefonu za poslední měsíce testování iOS 12. Stalo se Vám to taky?

    Zdravím nechci Apple nějak kritizovat určitě je lepší iOS 12 než 11 o tom bez pochyb , sám testuju beta verze a nemám s tím žádný problém :) Teď možná budu mluvit o něčem co vám příjde normální a možná to tak je schválně ale všiml jsem si jedné věci. Používám iPad mini 4 který běží na iOS 10.3.3. na pozadí je spuštěných XX aplikací jedna z ní třeba GTA:SA hraju když mě to nebaví zmáčknu homebutton a ipad položím na stůl po 10 dnech příjdu ťuknu na ikonu GTA a hra stále běží na stejném místě kde jsem přestal ! BOMBA ! Zapnu GTA na iPhone X (iOS 11) . hraju , nebaví mě to, gestem se vratím na domovskou stránku po 2 hodinkách si chci zahrát a aplikace se zapíná od začátku , stejný problém sleduji i u iOS 12. a není to jen u her ale normálně i u aplikací třeba takový livesport ,messenger, tipsport. To je jako záměr nebo co ?

    Tiez pozorujem rovnaky problem so spravou ram pamate uz dlhsi cas na ip x, mne aj obyvajny messanger po dvoch hodkach nacitava odznova. Tu na fore mi radili restore cez dfu ale ani to nepomohlo. Proste spravovanie ram neni bohvieco

    Jen nevím jestli to není záměrně ze strany Applu ale pochybuju ! Taky nechápu proč s tím Apple něco neudělá , o to víc když už to přetrvavá přes dvě verze iOS (11,12)

    zajmavé .. ja mam iphone SE běži na 10.3.1 a to co ty popisuješ se děje běžně hru minimalizuji a po dalším zapnuti klidně po 10min se načíta znova .. ipad mini 4 na ios 12 beta 10 to u her děla taky a dělalo to i u 10.3.3 že to načitalo znova .. jediné kde mi hry a aplikace drží v ramce a nenačitají znova je Galaxy s8

    No já s tím předtím na iphone SE , iPhone 7 když běželi na iOS 10 neměl sebemenší problém , věděl jsem že když budu mít třeba rozepsanou sms 14 dní a potom znovu ťuknu na ikonu zprávy tak budu pokračovat tam kde jsem skončil a tak to bylo se vším ale od iOS 11 je to prostě problém a celkem dost mě to vytačí a tahle chyba mě dost omezuje . Nemyslím si že je to jen malej problém jedná se o velkou chybu a rozhodně by s tím Apple měl něco udělat.

    a nemuze to byt prave kvuli tomu aby system bych rychlejsi a plynulejsib tim ze ukoncuje aplikace na pozadi?

    To mi je jedno čím to může být . Jen říkám že iOS 10 byl svižnej systém a aplikace spuštěné na pozadí tam vydrželi hodně dlouho , teď tam nevydrží ani několik hodin . Což je opravdu hnus

    Myslím, že je to normální. Nevidím jediný důvod, proč měl být telefon zahlcen třeba dva týdny nějakou blbou hrou na pozadí. U SMS, mailů atd. se samozřejmě nic nerestartuje (jinak to co dělá messanger není chyba Applu, ale aplikace jako takové) a vždy se dá pokračovat tam, kde jste přestali. Tzn. podle mně má systém nějaké limity a pokud rozpozná náročnější aplikaci, automaticky ji zastaví. Jinak iOS nikdy neměl a ani mít nebdue skutečný multitasking, tzn. aplikace jsou na pozadí vždy zmražené, nikdy neběžeji a proto je systém vždy svižný. Takže za mně toto není žádná chyba k opravování…

    Tak Fortnite nebo jak se to píše to fakt ne , to jsem nikdy nehrál , jedinou hru co mám aktuálně v telefonu je zombie tsunami . Jinak aplikace kterou používám 5x do hodiny je třeba Livesport, tipsport, WhatsApp atp.. občas to udělají sms i mail, fotky

    Jde podle mě o výdrž baterie, je to podle mne cílem Applu vylepšit si pověst z předchozích operačních systémů jako je iOS 10 a iOS 11 kde se jím to s výdrží baterie vymklo z kontroly, když aplikace na pozadí běží, tak i ubírá procenta, takhle se aplikace uspí “a je klid”.

    Takže mě vy inteligenti chcete říct že na slabším procesoru menší ram to šlo bez problému bez nějakých záseků systému atp…. a teď když máme A10 , A11 , 2gb 3gb ram to nejde ? děláte si srandu ? vlastně se říká že uživatel by neměl ukončovat aplikace na pozadí pokud je používá častějí ale vlastně Apple tím že je systém spouští znovu říká něco jiného ? ehm ? Já to prostě jjako chybu vidím a stojím si za tím , nepříjde mi normální aby aplikace kterou použiju třeba 5x do hodiny aby se s toho 3x znovu spouštěla od začátku ;) Takže bulíky o tom že to tam je záměr od Applu si nechte pro někoho jinýho

    A Petře můžeš mi říct, jakou aplikaci používáš 5x do hodiny a „maže ti“ rozpracovanou práci? Protože ja používám telefon na práci a žádné aplikace od Applu mi to nedělají a vždy pokračuji tam, kde jsem zkončil (zprávy, mail, prohlížeč, dokumenty…) Hlavně mi nepiš prosím „Fortnite“… Díky.

    Aha, takže inženýři zjistili, že neschopnost zobrazit stav baterie v procentech u hnusu jménem „notch“ je asi fakt na 3,14ču, takže raději zruší ikonku BT, ať se to tam vejde. Pecka… Hele, co to tam nahoře zrušit úplně všechno? :D

    1) % u baterie nejsou ať zde ikona BT je či nikoliv. 2) je velký problém stáhnout ovládací centrum a mrknout se? Otázka setiny… Je zde vidět aktivované BT i % baterie. Přesně to jsem nesnášel na Androidu – miliarda sra*ek ve stavovém řádku.

    Betu 10 bych nechal finalni ! Nebo se to opět rozhodi a bude zle jako ios 11 ! Za me jiz 10 finalni a bez problemu na mem dědkovi apple SE !

    K té poslední větě v článku : ono už se někdy v historii iOS stalo, že byla finální verze vydána před představením nového iPhonu? Možná mě šálí paměť, ale řekl bych, že nikdy.

    Beta 10 na iPhone SE (32 GB verzia) parádna. Všetko svižné, plynulé. Takto skvelo nešiel ani iOS 10.3 s ktorým som ho v júli 2017 kúpil. Aj výdrž batérie je veľmi dobrá.

    A už umí SIRI česky? Pořád na to čekám a už je to „na spadnutí“… ale několik let… pořád jen čtu, „SIRI bude konečně umět česky“, ale to čtu tak možná už 5 let a pořád nic :-/

Vložte vlastní komentář

celý text