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我喜欢玩掌机。我觉得能随时随地躺着,把掌机放在膝盖前玩游戏简直是一种享受。所以我买了个PS5专用的PS Portal。当然,它也有一些不足之处。比如只能玩全高清游戏,液晶屏显示效果也一般(尤其是在游戏画面较暗的时候),而且电池续航可能对某些人来说不够用。上周我看到一个广告,说PS Vita连游戏、原包装盒、耳机和两张记忆卡都一起卖,价格很划算。我实在忍不住就买了。

Vita 几天后就到了,开机的那一刻,它真的让我惊艳不已。我得承认,我可能有点偏爱它,因为我一直以来都是各种游戏机(主要是老款)的忠实粉丝。PS Vita 于 2011 年底上市,我知道时间不算长。但开机后,索尼引导用户使用游戏机的方式让我眼前一亮。虽然有些界面问题确实让人望而却步,但总体来说,操作步骤非常直观。 Pro界面流畅、简洁,而且游戏机显然受益于触摸屏的使用,这明显加快了系统内的操作速度。

Vita 的技术处理是它超越时代的一大亮点。当你拿起它时,首先映入眼帘的是它精致的机身。没有廉价塑料的吱吱声,取而代之的是坚固的结构和精准的装配。初代机型(2011 年的 OLED 版本)的绝对亮点在于其 5 英寸 OLED 显示屏。即使在如今现代面板层出不穷的时代,它依然能够呈现丰富的色彩、完美的对比度和深邃的黑色,明显优于传统的 LCD 屏幕。与老款 PSP 相比,Vita 的一大飞跃在于采用了两个功能齐全的模拟摇杆。这些摇杆并非扁平的滑块,而是手感精准、阻尼适中、运动自然的摇杆,使得射击游戏和动作冒险游戏的操作体验与大型游戏主机如出一辙。

内部搭载了一颗四核 ARM Cortex-A9 处理器,并配备了 PowerVR SGX543MP4+ 图形芯片,在 2011 年末至 2012 年末之际,这是一款性能强劲的硬件怪兽,能够渲染《神秘海域:黄金深渊》或《Killz》等游戏。one这款游戏机的品质接近于桌面版 PlayStation 3。其技术上的创新之处还体现在背面的触控板、陀螺仪和运动传感器上,这清晰地展现了索尼当时在打造这款掌机时的雄心壮志。此外,它还配备了一个摄像头,不过在今天看来,这个摄像头可能只会用来拍摄一些复古照片。

但主要还是游戏。如果你和我一样对老游戏机情有独钟,或许以下内容能帮助你判断PS Vita现在是否还适合玩游戏。正如上文所述,我几乎把PS Vita看作是装在口袋里的PS3,有时我甚至会惊讶于15年前这款游戏机上的画面效果。必须说明的是,我目前的测试仅限于体验单个游戏的几十分钟。我已经试玩了FIFA 14、《神秘海域:黄金深渊》和《Killz》。one比如《雇佣兵》、《极品飞车:最高通缉》和《使命召唤:幽灵》。对我来说,画面和游戏性都非常棒,这台主机相比PSP有了巨大的飞跃。当然,你不能把它和任天堂Switch或其他现代掌机相提并论,但如果你曾经用PSP玩过《荣誉勋章》或《兄弟连》(即使是最简单的难度,我玩的时候也忍不住骂娘),那么Vita上的《使命召唤》体验就完全不同了。

至于操控方面,如果你有PlayStation的使用经验,那就完全没问题。在我看来,较小的按键和摇杆只是习惯问题。我对音效表现略感失望,因为初听之下,感觉和PSP相比并没有太大改进。总而言之,即使在今天,Vita依然能给你带来很多乐趣。如果你对画面要求不高,更看重的是随时随地都能玩,那么Vita绝对不会让你失望。你甚至可以在市场上买到破解版,这样就不用担心额外购买游戏的问题了。但我毕竟是个老古董,喜欢购买正版游戏,也希望一切都能按照厂商的预期来体验。

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