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我经常听到周围的人认为技术世界正在放缓,即 mini至少在传统消费电子产品的创新方面是如此。虽然几年前创新更加明显和切实,但据一些人称,近年来,他们的产品发展非常缓慢, Apple 不幸的是,这方面也没有例外。无论您是否同意此观点,不时回顾一下并认识到近年来技术的实际发展以及我们几年前所能想到的事情现在已成为现实都是有益的。 max曾经的梦想如今已成为现实。我们可能只是没有充分意识到这一点。

一个很好的例子就是电子产品性能的极大提升。如果你和我一样是游戏机的粉丝,并且已经玩了一段时间,你一定会同意我的说法,例如在 Xbox 上玩游戏, One,或者更确切地说是 PlayStatione第四章的体验很棒,尤其是因为上面运行的游戏画面一点也不差。如果你年纪稍大一些,你会同意我的观点,电子游戏世界自诞生以来的变化之大几乎令人难以置信。我还记得在电脑上“碾压”FIFA 4 或原版《黑手党》的那些日子,但现在我们反而会嘲笑这些游戏的画面。

这就引出了本文的重点。我们几年前玩过的游戏机,以及你们中的一些人可能现在还在玩的游戏机,实际上性能不如最新的iPhone。如果我们以Tflops为单位来比较Xbox的图形性能,就会发现它们的性能远不及iPhone。 One 如果是 iPhone 16(S)或 PlayStation 4,我们会发现它的性能明显低于 iPhone 16(Pro), 哪个 Apple 最近显示。当然,这样的比较并不绝对公平,因为我们谈论的是相隔11年的产品,而且主机能够通过主动散热等方式保持这样的性能,但它仍然是一个相当有趣的产品。了解世界技术发展的方向。

在初代Xbox与Xbox的对决中 One PlayStation 4 的性能比 PlayStation 4 主机更有优势。以下是简要的比较:

  • 的Xbox One:GPU 执行大约 1,31 teraflops.
  • 的PlayStation 4:GPU 执行大约 1,84 teraflops.

由于更高的浮点运算速度,PlayStation 4 拥有更佳的图形性能,这体现在某些游戏中,尤其是在高分辨率下,画面质量更高。两款游戏都配备了 8 GB 的内存,但 PlayStation 4 使用的是更快的 GDDR5 内存类型,而 Xbox One 它使用了速度较慢的 DDR3,这也影响了性能。那么目前的 iPhone 在 Tflops 方面表现如何?

的Xbox One 控制器10

当前一代 iPhone 

  • iPhone 16 – 2,15 Tflops
  • iPhone 16 Pro – 2,4 Tflops

老一代游戏机:

  • 的Xbox One – 1,3 TFlops
  • 的Xbox One S – 1,4 TFlops
  • 的Xbox One X  – 6,0 TFlops
  • 游戏机 4 – 1,84TFlops
  • 的PlayStation 4 Pro - 4,2 每秒浮点运算数

当前一代游戏机:

  • Xbox系列S – 4,0 TFlops
  • Xbox系列X – 12,16 TFlops
  • 的PlayStation 5 – 10,28 Tflops

纯属娱乐。这是初代Xbox的电源适配器。 One 它体型巨大,坚固耐用,长约 17 厘米,宽 7,5 厘米,高 5 厘米,重约 900 克。该电源适配器的输出功率约为220瓦。 Xbox 等较新的型号 One 使用和 Xbox One X 控制台内部已经内置了电源适配器,因此不需要外部电源块。 iPhone 16 尺寸 Pro 它们尺寸仅约 15 x 7,1 x 0,8 厘米,重量为 199 克。 克。因此,经过 11 年的技术进步,我们成功打造出一款性能超越 Xbox 的设备。 One 但比其源头还要小。

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