传奇的第一代 iPhone 的开发绝非易事,因为该公司想要推出一些全新的东西,彻底改变人们使用手机的方式,而且他们成功了。第一的 iPhone 当然,他的软件也包含不完全成功或完全缺失的元素。有时,参与开发第一代 iPhone 的工程师会谈论手机或其某些软件元素的开发。技术网站 快公司网 采访了前任首席设计师 iOS 加入该公司的 Imran Chaudhry Apple 1995 年。他是开发 iPhone 的六人团队的一员。在他任职期间 Applu,负责界面 Apple Watch、 iPod、 iPad、 Apple TV 当然还有iPhone。 Apple 2017 年离职。Imaran 可以被认为是“请勿打扰”功能之父,该功能是为系统引入的 iOS 建议。原因?很简单。
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“我和其他几个人都赞成 iPhone存在一定程度的控制。然而,市场营销部门认为这是功能的限制,并告诉我们具有这种限制的设备不会具有突破性。作为第一代 iPhone 的主要开发人员之一,我知道肯定会存在一些问题。问题在于不断的通知,” 伊玛兰回忆道。他还向史蒂夫·乔布斯提出了自己的建议,乔布斯同意了他的观点,并承认持续不断的通知在一段时间后确实会让人厌烦。但史蒂夫本人并没有拿出任何具体的解决方案。
函数的设置方式如下:
“当第一批原型开始生产时,我们非常幸运,能够带一些回家进行测试。感谢使用和生活 iPhone我突然在世界各地都有朋友了。然而,我经常被通知和闪烁的显示屏所困扰。就在那时,我意识到我们必须想出一个可以充当守门人的解决方案。很快,我设计出了“请勿打扰”功能——它让我们能够与外界隔绝,只让特定的人进来。人们 iOS 理解,他们可以很好地使用它。但那些甚至不更换壁纸或铃声的人大多无法控制自己的设备。” 多年以后,“请勿打扰”功能之父仍然这么认为。他很快补充说,“请勿打扰”功能在一定时间后仍然有用, App他们实际上已经确认了这一点,并随着时间的推移将其实施到系统中。
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该功能过去曾被修改过多次。与操作系统一起 iOS 11 驾驶时请勿打扰功能上线, 据统计 司机使用它从而降低交通事故的风险。随着 iOS 12.
好文章,但如果能写一下有哪些改进就更好了 iOS 吃饭的时候吃 12 个就够了。或者,如果你不想为某人写出来,至少在最后放一个链接,以便他们阅读文章后打开 Google 并开始搜索……
关于“请勿打扰” iOS 12 写在这里(大约在页面的中间): https://www.apple.com/cz/ios/ios-12-preview/features/