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滑动解锁——一个标志性的手势,尽管在 iOS 10 及更高版本的系统仍是 iPhone 和其他产品所固有的 App鲁。乍一看很简单,但其完美运作的背后却隐藏着多方面的艰苦工作。我们需要做什么才能实现“滑动解锁”?让我们来讲述这一传奇手势诞生的整个故事。

关键决定之一 Apple 人机界面团队在开发 iPhone 时的设计方法是将所有内容浓缩为大而简单的手势。讽刺的是,在对多点触控技术进行如此大规模的投资之后,依靠一系列触摸输入,其中一项关键法令是 App用一根手指做出尽可能多的手势。

前用户界面设计师 App巴斯·奥尔丁称,这一请求直接来自史蒂夫·乔布斯。它的实现并不容易。你根本无法用一根手指做出很多手势——用一根手指滚动屏幕很容易,但对于缩放手势来说,一根手指已经不够了。

“我们在多点触控方面投入了巨大的努力,但后来我们又尽力尝试用一根手指完成所有操作,”奥尔丁笑着回忆道。

Ording 是鲜为人知的就业ance Applu 的作品对我们的数字生活产生了巨大的影响。它负责大量当前的计算接口。在他任职的 15 年里 App卢成功成为领先的设计师之一 iOS 以及我们每天使用的 macOS / OS X 界面。他的工作成果包括 iPhone 上特定的滚动效果、 Dock在 Mac 上使用它,还有更多。Ording 还拥有数百项专利,并且是诉讼案中的关键证人。 Apple 与不过,三星并未接受记者太多采访。

当用户将 iPhone 举到脸前时,其内置的接近传感器会关闭屏幕。用户界面团队最初认为,当用户将设备藏在口袋中时,这个传感器足以关闭设备的显示屏。然而,他们很快发现,仅仅关闭显示屏 nest这是因为即使在口袋或包中,也可能发生不必要的拨号或其他不必要的操作。

锁定屏幕的选项似乎是一个很好的、合乎逻辑的举措。除了锁定之外,还需要一个独特、简单的手势来解锁设备。这导致了滑动解锁功能的发明。然而,这条路并不平坦。该团队测试了多种手势,例如用两根手指滑动、同时按压两个不同的地方,甚至是解锁手势。 Steve Jobs NAKonec 决定只需用手指在屏幕上轻扫一下即可解锁。这需要大幅度、长时间的滑动。该手势也必须是水平的,因为垂直方向可能会增加将手机从口袋中掏出时意外解锁的风险。

该机制包括一个可以从左向右滑动的按钮和“滑动解锁”文本。为了强调滑动的需要,团队决定在屏幕上添加动画,以指示用户移动按钮的方向。由于可能缺乏透明度,箭头的选择很快就被团队拒绝了。奥尔丁加想到用动画突出显示文本。由此产生的效果简单、优雅且有趣。

Applu 是这样的 2011年获得专利。但功能也成为双方矛盾的关键点 Apple与三星。随着 iOS 10 年 2016 Apple “滑动解锁”手势 摆脱。他“负责”解锁 home 带有集成按钮 Touch ID,或者可以使用数字代码来解锁手机。

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来源:CultOfMac

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