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玩家可以再次欢呼,因为 cloudOnLive 服务已恢复运行。该公司过去曾提供数字视频游戏租赁服务,允许玩家额外付费点播游戏,这次推出了两项新服务 CloudLift 和 OnLive Go。实际上,这两项服务都是设计用于移动设备的,例如三星的设备。服务 CloudLift 将提供玩任何数字游戏的能力,而 OnLive Go 将专注于 MMO 游戏。

服务提供的解决方案 Cloud好处是,用户能够将他们的 Steam 游戏和其他数字游戏与 OnLive 服务连接起来,这样他们就可以在任何 PC、电视、手机或平板电脑上玩这些游戏。 Cloud此外,Lift 还会在其服务器上存储游戏进度。然而,在流媒体游戏时必须预料到某些妥协。游戏将仅以 720p 分辨率进行流式传输,另一方面,将保留 60 fps 的流畅度。 CloudLift 最初支持 20 款游戏,包括《乐高大电影电子游戏》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《黑道圣徒 IV》等。

作为一种改变,OnLive Go 将允许手机和 PC 游戏玩家玩《战争雷霆》等 MMO 游戏,而无需先下载和安装游戏。积极的一面是玩家几乎可以立即开始游戏。这两项服务都将逐步扩展以支持新作品,OnLive 可能不会再遇到过去遇到的问题。只是网络连接、视频压缩和 one他们很快就将 OnLive 变成了负面评价,并从十亿美元公司的候选人变成了百万美元公司的候选人。 IGN 前负责人 Mark Jung 现担任该服务的负责人,他承诺公司的战略是经过深思熟虑的,旨在让公司和玩家都受益。

您需要为这些服务支付多少钱?据官方消息,该服务将 CloudLift 的费用为每月 14,99 美元,而可访问 Second Life 的 OnLive Go 的费用为每小时 3 美元。这两项服务都需要至少 2 Mbps 速度的互联网连接。

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*来源: macrumors

 

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