Gần đây Valve đang phải đối mặt với một vấn đề bất thường khác. Đối với một số nhà phát triển, việc đo lường doanh số bán tựa game không hoàn hảo của SteamSpy đang khiến họ phải nhăn trán. Theo các nguồn tin, phương án này không chính xác và gây hiểu lầm, dẫn đến việc Valve chủ động rút lại phương án này. Thông tin cho thấy sự xuất hiện của tùy chọn kiểu SteamSpy chính thức, nhưng trong trường hợp của Valve, việc ra mắt chức năng này có thể còn vài tháng hoặc nhiều năm nữa. Một trong những nhà phát triển của The End is Night đã nghĩ ra một giải pháp tài tình và đã tìm ra câu trả lời cho vấn đề này.
Bạn có thể quan tâm đến
Người phát minh ra hệ thống mới để theo dõi các bản sao đã bán trên Steam là Tyler Glaiel, người có phương pháp thực sự phức tạp. Để xác định tổng số trò chơi thuộc sở hữu của từng người chơi, nó sử dụng hệ thống thành tích - thành công và danh hiệu thu được trong các tựa game. Dựa trên số lượng thành tích đã mở khóa, có thể ước tính chính xác hơn số lượng chủ sở hữu của trò chơi đã cho. Theo đo đạc sơ bộ, phương pháp của Tyler chính xác hơn nhiều so với SteamSpy.
Bạn có thể xem giao diện chức năng SteamSpy ban đầu trông như thế nào trong bộ sưu tập ảnh sau:
Làm sao có thể xác định số lượng bản đã bán chỉ dựa trên những thành tích đã mở khóa? Câu trả lời cho câu hỏi này đã được chính Tyler Glaiel, người tạo ra mã, tiết lộ: “Mỗi tựa game đều có một số lượng thành tích nhất định sau khi tải xuống, được thêm vào số liệu thống kê của tất cả người chơi ngay sau khi mua. Ví dụ, hãy xem xét một tình huống cho thấy có 50% cơ hội mở khóa một thành tích nhất định. Điều này cho chúng ta biết rằng họ sở hữu trò chơi. minigần hai người chơi. Trong trường hợp mở khóa thành công 33%, cần có ba người chơi, v.v. Nếu có những thành tích với tỷ lệ thành công là 50% và 33% thì trò chơi đã minigần sáu người chơi đã mua nó. Nó thực sự đơn giản nhưng lại có độ chính xác đáng ngạc nhiên."
Hệ thống này được Tyler cung cấp cho chính Valve và vì nó là mã nguồn mở nên về cơ bản cũng dành cho tất cả người chơi và studio. Tuy nhiên, vẫn còn một câu hỏi đặt ra là liệu Valve có nắm bắt được tính năng này và sử dụng nó hay không vì họ đang sản xuất "SteamSpy" của riêng mình. Tuy nhiên, như chúng tôi đã đề cập ở trên, thực sự vẫn còn khá nghi vấn liệu cuối cùng chúng ta có nhìn thấy nó hay không.
trên hết, ứng dụng steam dành cho mac phải là konePhiên bản 64-bit hoạt động chính xác trên các phiên bản khác của MacOs Mojave.