Представляючи новий iPad, віце-президент компанії з маркетингу Apple, Phil Schiller заявив, що чіпсет A5X досягає до чотирьох разів більшої графічної продуктивності, ніж його конкурент nVidia Tegra 3. Це викликало значну хвилю сумнівів, оскільки в ЗМІ eventНе було опубліковано жодних порівняльних тестів, щоб підтвердити це твердження. З іншого боку, варто задуматися, чому Apple хвалив згаданий успіх, якщо це було неправдою. Що ж, більшість технічних фанатиків, і особливо nVidia, зацікавлені в підтверджених фактах продуктивності з порівняльних тестів, таких як простий графік, який використовувався під час представлення нового iPad. Тому перші порівняльні тести цих двох конкурентів після надходження в продаж нового iPad були лише питанням часу.
На початку згадаю технічні характеристики обох чіпсетів:
| Apple A5X | nVidia Tegra 3 | |
| Procesor | 32-розрядний ARM Cortex-A9 MPCore | 32-розрядний ARM Cortex-A9 MPCore |
| Кількість ядер процесора | 2 | Економія батареї 4+1 |
| Maxмінімальна частота | 1 ГГц | 1 ядро до 1,5 ГГц, 4 ядра до 1,4 ГГц |
| Розмір кешу L1 | 32 кб інструкцій + 32 кб даних | 32 кб інструкцій + 32 кб даних |
| Розмір кешу L2 | 1MB | 1MB |
| розмір оперативної пам'яті | 1GB | до 2 ГБ |
| Графічний процесор | PowerVR SGX543MP4 | GeForce ULP |
| Кількість ядер GPU | 4 | 12 |
| Процес виготовлення | 45nm | 40nm |
Але давайте перейдемо до фактичних тестів, опублікованих у блозі Ноутбук. Пристроями, на яких проводилися індивідуальні тести продуктивності чіпсетів, були, звичайно, нові iPad s Apple A5X і ASUS Eee Pad Transformer Prime стали першим представником nVidia Tegra 3.
GLBenchmark 2.1
Це тестування графіки за стандартом OpenGL 2.0. Тестовим форматом була 3D-анімація Стародавнього Єгипту, де чіпсет A5X обробляв 6718 кадрів при 60 кадрах в секунду (кадрів в секунду), у порівнянні з Tegra 3, який обробляв 5939 кадрів при 53 кадрах в секунду. У тесті геометрії, який вимірює продуктивність низькорівневих шейдерів, A5X вдалося обробити 7,530,524 57 3 кадрів при 3,523,926 кадрах в секунду, тоді як Tegra 27 вдалося лише XNUMX XNUMX XNUMX кадрів при XNUMX кадрах в секунду. На графіку нижче показано перебіг тесту, який вимірює швидкість обробки текстури. Тут ми можемо помітити величезну різницю в продуктивності графіки.one новий iPad.
Geekbench
Другий мультиплатформенний тест зосереджений на обчислювальній потужності процесора, а не на графічному чіпі. Оскільки nVidia Tegra 3 має вдвічі більше ядер порівняно з Apple Таким чином, A5X вдвічі потужніший, що також підтверджується наступним графіком.
Сонячний павук
У цьому випадку це продуктивність еталонних інтернет-браузерів, де Safari отримано в тестуванні JavaНа кілька мілісекунд кращий час рендерингу скрипта. На графіку цього разу менше число означає кращий результат.
Також є доступне відео, де в одну і ту ж гру під назвою Shadowgun грають на обох тестованих чіпсетах:
Останнє відео надійшло від RitchiesRoom і показує більше порівняльних тестів обох чіпсетів:
Резюме
При порівнянні Apple A5X та nVidia Tegra 3, графічна продуктивність у новому iPad справді вища, але важко сказати, чи це чотириразова різниця. З іншого боку, в обчислювальнійone Безсумнівним переможцем є Tegra 3, яка має п'ять ядер, одне з яких використовується виключно в режимі енергозбереження.
*Джерело: RitchiesRoom , laptopmag , Вікіпедія , nVidia
З якою роздільною здатністю проводилися ці тести? Тому що, якщо iPad з Retina все ще в 2 рази швидший за Transformer, то чіп приблизно в 6 разів швидший (оскільки retina становить 3 М пікселів порівняно з Asus 1 М)
Гадаю, мені доведеться перевірити це самому. Всі починають з того, що nvidia точно краще, а коли справа доходить до тестів, то замість графіки тестують веб-браузери?
Я вважаю, що це добре, що ipad не має 8-ядерного процесора з тактовою частотою 2 ГГц, тому що наразі цей процесор точно не той, який потрібно додавати, і цілком нормально поставити 2 ядра з нижчою тактовою частотою і дозволити акумулятор тримає краще
@rayen: коли я писав статтю, я думав саме про таку проблему. GLBenchmark 2.1, який є основним бенчмарком для тестування графічної продуктивності, тестує всі Android та iOS пристрій з такою ж роздільною здатністю, а саме з роздільною здатністю HD 1280×720 пікселів. Однак слід зазначити, що новий iPad адаптується до нижчої роздільної здатності Retina Роздільна здатність схожа на роздільну здатність програм, які ще не підтримують Retina, у випадку цих програм один піксель буде перетворено на 4. ASUS, ймовірно, також зробить таке ж перетворення, але з меншою роздільною здатністю. Тим не менш, цілком можливо, що якби обидва пристрої мали однакову роздільну здатність дисплея, графічна продуктивність A5X була б трохи вищою, але це лише припущення. У будь-якому разі, чотириядерний графічний чіп в A5X набагато потужніший, ніж 12-ядерний у nVidia Tegra 3.
Apple найкращий назавжди!
судячи з усього, це так Apple чіп потужніший, але графіка на ньому краща, а ефекти та кольори жахливі. якщо ви дивилися відео з порівнянням ігор, я повинен це сказати apple відставання.
@ferino: Я особисто вважаю, що новий ipad був на ринку надто короткий час, щоб усі ігри могли бути адаптовані до нього, і тому його продуктивність ще не повністю використовується... Нам потрібно дати час розробникам. ..