Reklamı Kapat

2003 sonbaharında Nokia, mobil pazarının zirvesindeydi ve benzeri görülmemiş bir adım atmaya karar verdi. Game Boy Advance el konsolunun hegemonyasına son vermesi beklenen iddialı bir cihaz olan Nokia N-Gage'i piyasaya sürdü.ancNintendo'dan e. İnsanlar ve uzmanlar bu hibrit cihazdan gerçek bir devrim bekliyordu. Tarihte ilk kez, Symbian işletim sistemine sahip tam teşekküllü bir cep telefonu, MP3 çalar, FM radyo ve güçlü bir 3D oyun konsolu tek bir cebe sığabiliyordu.

Pille çalışan oyun değiştirici ve efsanevi fil kulağı

İlk nesil N-Gage şekil olarak Meksika tacosuna benziyordu. Oyuncu cihazı iki eliyle tutuyordu ve ortadaki ekran dikey konumdaydı; bu da video oyunları için talihsiz bir formattı. Asıl şok, kullanıcının başka bir oyun oynamak istemesiyle geldi. Oyunlar MMC hafıza kartlarında satılıyordu ve kart yuvası absürt bir şekilde pilin altına gizlenmişti. Pro Oyunu değiştirmek için telefonu tamamen kapatmak, arka kapağı çıkarmak, pili çıkarmak, hafıza kartını değiştirmek ve cihazı yeniden başlatmak gerekiyordu. Bir diğer alay konusu ise telefonun kendisiydi. Kulaklık ve mikrofon cihazın üst kenarında bulunuyordu. Arama yapabilmek için telefonu dar kenarı başa gelecek şekilde tutmak gerekiyordu.

Üç boyutlu oyunlar ve yüksek satın alma fiyatları

Tasarımındaki kusurlara rağmen, N-Gage zamanına göre harika bir oyun deneyimi sunuyordu. 2003 yılında mobil telefon ekranına akıcı 3D grafikler getirmek düşünülemezdi. Oyun yelpazesinde tam teşekküllü Tomb Raider, Tony Hawk's gibi oyunlar yer alıyordu. Pro Skater, SonicN veya Call of Duty gibi oyunlar. Platformun yeteneklerinin mutlak mücevheri ve göstergesi ise taktiksel oyun Pathway to Glory idi. Oyuncular ayrıca Bluetooth üzerinden yerel çok oyunculu modda veya N-Gage Arena veri portalı üzerinden çevrimiçi olarak da yarışabiliyorlardı.

Ancak bu teknolojik prestij bedelsiz gelmedi. Telefonun kendisi piyasaya sürüldüğünde yaklaşık on bin krona mal oluyordu ve oyunların fiyatları 1.000 ile 1.500 kron arasında değişiyordu. O zamanlar bu, masaüstü bilgisayarlar ve klasik konsollar için çıkan büyük oyunların fiyatlarıyla aynı seviyedeydi ve sıradan kullanıcılar ve ara sıra mobil oyun oynayanlar için çok pahalıydı.

N-Gage QD, geç gelen bir hata düzeltmesi olarak karşımıza çıkıyor.

Nokia, ilk nesildeki hataların farkındaydı, bu yüzden 2004 yılında geliştirilmiş N-Gage QD modelini hızla piyasaya sürdü. İkinci nesil, cihazı düşmelere karşı koruyan ve daha sportif bir görünüm kazandıran kauçuk kenarlı, çok daha kompakt ve yuvarlak bir tasarım getirdi. En büyük iyileştirme, kulaklığın telefonun önüne geri getirilmesiydi, böylece kulaklıkla birlikte kullanılabiliyordu.oneFinlandiyalı üretici ayrıca hafıza kartı yuvasını alt dış kenara taşıyarak, telefonu kapatmaya gerek kalmadan anında oyun değiştirme olanağı sağladı.

Ancak, hem üretim hem de satış maliyetlerini düşürmek için QD sürümü bazı zorlu tavizler vermek zorunda kaldı. Nokia, stereo MP3 çalar için donanım kod çözücüsünü, FM radyoyu ve hatta standart USB'yi kaldırdı.oneİkinci nesil, geliştirilmiş ekran arka aydınlatması ve daha rahat tuşlarıyla çok daha iyi bir oyun cihazı olmasına rağmen, platformu kurtaramadı. ProN-Gage projesi son derece cesur bir deneydi.

Bugünün en çok okunanları

.