Yıl 1991'di ve önümüzdeki bir buçuk yıl içinde oyun endüstrisini altüst edecek dört genç adam, abonelik tabanlı bir dergi için basit bir görev üzerinde çalışıyorlardı. Sonuç bugün bilinmiyor, ancak klasik platform oyunları ile bu grubun iki yıl sonra serbest bırakacağı kanlı cehennem arasında en ilginç köprülerden birini oluşturuyor. Adı Dangerous Dave in the Haunted Mansion.
Perili Köşk'te Tehlikeli Dave (1991) — Zombiler ve hayaletlerle dolu perili bir köşkte av tüfeğiyle Dave.
Henüz neler yapabileceğini bilmeyen bir şirket
Aralık 1990'da ilk Commander Keen filmi yayınlandığında, John Romero ve John'un etrafındaki grubun ne kadar başarılı olacağı açıkça ortaya çıktı. CarKedi dikkat çekiyor. id Software resmi olarak 1 Şubat 1991'de kuruldu ve ilk ele almaları gereken konulardan biri de sözleşmesel bir yükümlülük oldu. Gamer's Games abonelik hizmeti için oyun tedarik etmek üzere Softdisk ile anlaştılar. EdgeBöylece bir yandan türün geleceğini inşa ederken, diğer yandan da kotaları dolduruyorlardı. Dangerous Dave in the Haunted Mansion tam da bu kategoriye giriyor. Bu aylık görevler kimseyi ünlü yapmadı, ancak faturaları ödedi ve genç stüdyoya yeteneklerini geliştirmek için alan sağladı.
Romero, Dave karakterine uzun zamandır düşkündü. Orijinal Tehlikeli Dave'i 1988'de Disk dergisi için yaratmıştı ve hikayesini hatırlayabilirsiniz. https://www.oldgame.cz/dangerous-daveŞimdi ise id'nin kurucu ekibinin tamamıyla, yani programcılar Romero ve diğerleriyle birlikte bu işe geri döndü. CarMack, tasarımcı Tom Hall ve sanatçı Adrian Carmackem. Ekip, oyunun tamamını, grafiklerini, animasyonlarını ve düşman davranışlarını rekor sürede bir araya getirdi; bu, günümüz standartlarına göre bile mucizeye yakın bir durum.
1988 tarihli orijinal Dangerous Dave, John Romero için her şeyin başlangıcı olan disk dergisine gönderme yapan küçük bir kelime oyunu.
Av Tüfekleri, Elmaslar ve Kayıp Kardeş Delbert
Hikaye, o dönemin çoğu platform oyununda olduğu gibi basit. Dave'in kardeşi Delbert, devasa bir perili malikanede kaybolmuştur ve oyuncu onu zombiler, hayaletler, sümükler ve örümceklerle dolu sekiz kattan geçirerek kurtarmalıdır. Her kat bir kapıdan geçerek kapanır, yol boyunca elmaslar ve hazineler toplanır, ganimet kutuları açılır ve yavaş yavaş tuzakların nerede gizlendiğini ve kısayolların nerede olduğunu öğrenirsiniz. Değerli eşyaları toplamak size puan kazandırır ve biraz şansla değerli bir ekstra can elde etmenizi sağlar, bu yüzden her köşeyi keşfetmeye değer.
İlkine karşı en önemli yenilik av tüfeği olarak adlandırılıyor. Dave zaten... nestArtık sadece bahçelerde koşmak zorunda değil, ilk kez kendini savunabiliyor. Ve her şeyin bir bedeli olduğu için Romero heyecan verici bir detay eklemiş. Silah sadece birkaç mermi alıyor ve sonra yeniden doldurulması gerekiyor. Kendi kendine yeniden dolduruluyor, ancak bu biraz zaman alıyor ve o saniyeler boyunca Dave ateş edemiyor. Neredeyse savunmasız bir şekilde durup kimsenin size ulaşmaması için dua ettiğiniz an, oyunu bu kadar dramatik kılıyor. Buna bir de acımasız zorluğu ekleyin, çünkü Dave tek bir dokunuşla ölüyor. Ona düşmanca herhangi bir şey dokunursa, bu onun ölümü anlamına geliyor.oneVe az sayıdaki hayattan biri daha sona erdi.
Teknik olarak bir oyun nestOyun, Commander Keen'in akıcı kaydırma özelliğine sahip motorunu kullanıyor, ancak daha basit olan Shadow Knights motoruna, ekip tarafından karakter hareketlerini daha akıcı hale getirmek için kod yazılmış. Bu nedenle, oyun ayrı ekranlarda, bir sistem kullanılarak oynanıyor. flip-MS-DOS altında ve on altı renkli EGA grafikleriyle oluşturulmuş bir ekran. Bu, platform tarihinin dürüst bir parçası olup, oldgame.cz'de ayrı bir bölümde ele alınmıştır. https://www.oldgame.cz/.
Ekranın ortasında korkunç bir ölüm
Ve bu da bizi Haunted Mansion'ın, oyunu hiç oynamamış kişiler tarafından bile neden hatırlandığına getiriyor. Dave öldüğünde, oyun ekranı kapatmıyor veya ciddi bir "Oyun Bitti" mesajı göstermiyor. Bunun yerine, monitörün ortasında küçük bir pencere açılıyor ve Dave'in tam olarak nasıl öldüğünü gösteren kısa bir animasyon oynatılıyor. Parçalanmış. Sümüksü. Dövülmüş. Her seferinde farklı ve her seferinde ayrıntılara dikkat eden ürkütücü bir bakış açısıyla.
1991 yılı piksel standartlarına göre oldukça ham bir görüntüydü ve başlangıçta daha da ham olması planlanmıştı. Grafikler Adrian tarafından yapılmıştı. CarMack ve çizdiği sahneler o kadar kanlıydı ki, bazı vahşet sahneleri oyun piyasaya sürülmeden önce kaldırılmak zorunda kaldı. Oyunda kalanlar ise daha hafifletilmiş bir versiyon. Yine de, bu, Adrian'ın birkaç yıl sonra DOOM ve Quake'te geliştireceği karanlık, kasvetli tarzın erken bir ön gösterimi niteliğinde. id Software'in gelecekteki tarzının bir parçası, disk dergisi aboneleri için göze çarpmayan bir platform oyununda gizli. Bu ölüm sahnelerinin, Haunted Mansion'ı oynayan herkesin hatırladığı şey haline gelmesi hiç de şaşırtıcı değil.
Grafik tasarımcı Adrian'ın kanlı el yazısı CarMack, birkaç yıl sonra DOOM'da tam gaz ilerledi; Haunted Mansion'da ise onu sadece ürkütücü ölüm sahnelerinde tahmin edebilirsiniz.
Küçük bir parça ama büyük bir geçmişe sahip.
Dangerous Dave in the Haunted Mansion, id Software'in üzerinde çalıştığı son Dave oyunudur ve şirketin tarihinde güzel bir yere sahiptir. İlk Commander Keen ve Wolfenstein 3D arasında, id'nin ünlü fabrika temposunu yeni yeni yakaladığı bir dönemde yer almaktadır. Burada ilk kez kullanılan pompalı tüfek, video oyun tarihinin en ikonik silahlarından biri haline gelecek ve kanlı animasyonlar, id'nin daha sonra tüm nişancı oyun türünü ünlü yapacağı tarzın habercisi olacaktır.
Oyun ayrıca ikinci bir hayat da yaşadı. 1993'te kısa ömürlü yayıncı Froggman oyunu Rooms of Doom olarak yeniden paketledi, 2008'de mobil telefonlar için bir Java sürümü oluşturuldu ve 2026'da bu Doom öncesi klasiğe ilham veren modern, karanlık ve kanlı bir saygı duruşu Steam'de ortaya çıktı. Yani marka hala yaşıyor.
Her şeyin nasıl başladığını görmekle ilgileniyorsanız, oyunun tüm detaylarını içeren eksiksiz bir oyun profiline https://www.oldgame.cz/dangerous-dave-in-the-haunted-mansion adresinden ulaşabilirsiniz . Küçük bir oyun olmasına rağmen büyük bir hikayesi var. Hâlâ abonelik hizmeti için siparişleri yerine getiren ekip, birkaç EGA rengiyle on yıllar sonra bile hatırlanacak bir şey yaratmayı başardı.
▶ Nerede bulabilirsiniz?
Perili Köşk'teki Tehlikeli Dave → https://www.oldgame.cz/dangerous-dave-in-the-haunted-mansion