Epic Games'in son derece popüler çalışması, yalnızca Android cihazlarda değil, tüm dünyada en popüler oyun unvanını elinde tutmaya devam ediyor. iOS. İlk bakışta yarışmanın bu unvana sahip olduğu düşünülebilir, ancak gerçek tam tersi olabilir. Elbette PUBG'nin veya Battle Royale sahnesindeki diğer oyunların yaratıcılarından bahsetmiyoruz. Fortnite'ın gelişini olumlu gören gruplardan biri de ünlü stüdyo Electronic Arts. Onlara göre bu oyunun sahnedeki işleyişi çok önemli ve kritiktir.
İlginizi çekebilir
Fortnite'ın popülaritesindeki üçlü, başlığın neredeyse kesintisiz kullanılabilirliği ve kesinlikle engelsiz kullanımıdır. Oynaması Ücretsiz bir oyun olduğundan ilgilenen herkes indirebilir. Bu seçenek EA için oldukça etkili gibi görünüyor çünkü benzer oyunlar daha fazla potansiyel oyuncunun ilgisini çekebilir ve küresel topluluğun daha sonra genişlemesine neden olabilir. Electronic Arts CEO'su Andrew Wilson bu durumu sanal dünyanın genişlemesine benzetiyor. Muhtemelen tek bir oyunla ilgilenen oyuncu olmayacağı için diğer oyunlara da talebin giderek artması gerekiyor.
Fortnite genç neslin küresel oyun topluluğuna açık bir kapı görevi görecek mi?
"Beklentilerimiz, eğer Fortnite genişlemeye devam ederse ürünlerimizi daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaştırma fırsatına sahip olacağımızı gösteriyor. Kısa bir süre sonra yeni oyunlarımızı piyasaya süreceğimiz tatil sezonuna gireceğiz. Böyle bir durum, küresel oyun sahnesinde kartları önemli ölçüde karıştırabilir” dedi Andrew.
İlginizi çekebilir
Bu ayrım biraz hesaplı gibi görünebilir ama kabul etmeliyiz ki öyle. Tüm cihazlarda mevcut olan oyun başlıkları stratejik olarak zamanlanmış çıkış tarihlerine kavuşuyor; bu durum sıradan bir oyuncunun bile fark edeceği bir şey. Mobil platformun takımla ne alakası var diye düşünüyor olabilirsiniz. Önde gelen oyun stüdyolarının pek çok temsilcisi ve yöneticisi (hepsi değilse bile) şu anda en çok talep gören platform olan akıllı telefonların peşinde. RenesancAncak mobil oyunculuk henüz emekleme aşamasında olduğundan, en iyi AAA oyunlarını "sıradan" mobil oyunlarla karşılaştırmak neredeyse imkansız.
Peki neye yardımcı oluyor? Maxİdeal olarak, yapımcılar para kazanacak ve EA bundan faydalanarak her yerde Tek Oyunculu oyuna ilgi olmadığını iddia edecekti.