Son günlerde, ilk iPhone'un nasıl geliştirildiğini ortaya koyan yeni bilgiler internette ortaya çıkıyor. Geçtiğimiz hafta, cihazın nasıl göründüğüne dair görüntüler internete sızdırılmıştı. İkinin biri Telefonun son sürümünde yer alması beklenen işletim sisteminin tasarımları. Bir iPod'un kontrolüne dayanıyordu ve ilk bakışta oldukça katı görünüyordu. Birkaç gün sonra ortaya çıktılar daha fazla resim (ve video), bir değişiklik için ilkinin yavaş yavaş ortaya çıktığı sistemi ele geçirdi iOS. Tony Fadell, The Verge dergisi için bundan on-on iki yıl öncesinin nasıl olduğunu anlattı.
İlginizi çekebilir
Fadell, röportajında herhangi bir bağlantıları olduğunu reddetti AppDaha iyi öneriyi kimin getireceği konusunda yarışan iki kamp vardı (bunun gerçekten de böyle olduğu çeşitli kaynaklardan birkaç kez dile getirilmiş olmasına rağmen). Esasen, şunu iddia ediyor: oneClickwheel kontrolüne sahip ilk prototip tamamen ona ait bir fikir olmadığı gibi, kazanan ikon tasarımı da yalnızca Scott Forstall'ın fikri değildi. Bunun sadece farklı tasarımların kendi aralarında kavga etmesinden kaynaklandığı, geliştirme ekiplerinin birbirleriyle kavga etmediği söylendi.
Ayrıca videolarda yer alan cihazların orijinal prototipler olmadığını da söylüyor. Bunların yalnızca, kullanıcı arayüzünün bu ilk prototiplerini gösteren uygulamaların yüklü olduğu ilk iPhone'lar olduğu söyleniyor. Orijinal iPhone tasarlanırken çok sayıda seçenek ve tasarımın dikkate alındığı söyleniyor. Bunlardan biri, ekranın altında daire şeklinde düzenlenmiş düğmelere sahip olan zamanın Nokia'sına çok benziyordu (N 3650). Geliştirme ekiplerinin genellikle birkaç hafta boyunca, daha sonra çıkmaza giren bir şey üzerinde çalıştığı söyleniyor. Ancak Jobs, ilk başta anlamsız görünse bile olası tüm seçeneklerin araştırılmasını talep etti.
Burada Jobs'un Tim'den ne kadar farklı olduğu açıkça görülüyor Cooka. Steve Jobs işlerinden sonraancBu, onların çatışmalı ve rekabetçi bir ortamda çalışmalarını gerektiriyordu; çünkü bu rekabet çoğu zaman parlak fikirlerin ve harika çözümlerin ortaya çıkmasına yol açıyordu. Tim Cook Aksine sakin ve uyumlu bir çalışma ortamının savunucusudur. Scott Forstall'ın finallerden uzak kalmasının sebebi de buydu. AppKovuldum. Jobs'un çalışma tarzını benimsemişti ve üst düzey yöneticilerle pek iyi geçinemiyordu. iOS ancak günümüze kadar hangi istikamette gelişmeye devam ettiğini tespit etmeyi başarmıştır.
kaynak: Macrumors