ในช่วงเปลี่ยนผ่านระหว่างปี 2002 และ 2003 หน้าจอสีในกระเป๋าถือเป็นของฟุ่มเฟือยสำหรับผู้บริหารเท่านั้น แต่แล้วยักษ์ใหญ่จากฟินแลนด์ก็เปิดตัว Nokia 3510i และกฎเกณฑ์ก็เปลี่ยนไปในชั่วข้ามคืน โทรศัพท์อ้วนกลมในตำนานรุ่นนี้ได้นำเสนอสีสัน เสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก และเหนือสิ่งอื่นใดคือเกมมือถือ ซึ่งครองใจเด็กนักเรียนและคนรุ่นนั้นในทันที
จอแสดงผลสีสันสดใสสำหรับทุกคนและด้านข้างที่ส่องสว่าง
Nokia 3510i นั้นมีพื้นฐานมาจากรุ่น 3510 ขาวดำรุ่นก่อนหน้า แต่การเพิ่มตัวอักษร “i” เข้าไปในชื่อทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ จอแสดงผล CSTN แบบพาสซีฟมีความละเอียดเพียง 96 × 65 พิกเซล และแสดงผลได้เพียง 4,096 สี แม้ว่าจะแทบอ่านไม่ออกในแสงแดดจัด และมีความล่าช้าในการแสดงผลภาพอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ไม่ได้เป็นปัญหาสำหรับใครในเวลานั้น เพราะจอแสดงผลในโทรศัพท์มือถือระดับนี้มีสีแล้ว
คุณอาจจะสนใจ
เสน่ห์ของโทรศัพท์รุ่นนี้ยังโดดเด่นด้วยดีไซน์ที่เป็นเอกลักษณ์ พร้อมฝาครอบแบบถอดเปลี่ยนได้ Xpress-on คุณลักษณะเด่นอย่างหนึ่งคือขอบด้านข้างที่เป็นยางโปร่งแสง ซึ่งจะกะพริบเป็นสีส้มสดใสเมื่อมีสายเรียกเข้าหรือสัญญาณเตือนดังขึ้น โทรศัพท์รุ่นนี้แทบจะแตกหักไม่ได้เลย จับถนัดมือ และเสียงดนตรีประสานสี่ส่วนจากลำโพงด้านหลังฟังดูเต็มอิ่มกว่าเสียงบี๊บของ Nokia 3310 รุ่นเก่าอย่างหาที่เปรียบไม่ได้
Java และความบ้าคลั่งในการเล่นเกมที่ถูกนำมาแสดงให้เห็น
อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่สุดเกิดขึ้นในเมนูเกม โทรศัพท์ Nokia 3510i รองรับเทคโนโลยีดังกล่าว Java (MIDP 1.0) ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกลุ่มราคาดังกล่าว ผู้ใช้ไม่ถูกจำกัดอยู่แค่เกมที่ติดตั้งมากับระบบเพียงเกมเดียวอีกต่อไป
เกมคลาสสิกอย่างเกมตู้ Sky Diver เกมตรรกะ Triple Pop หรือแบ็กแกมมอน รออยู่บนโทรศัพท์แล้ว แต่ความคลั่งไคล้ที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้นเมื่อดาวน์โหลดเกมอื่นๆ แม้ว่าเทคโนโลยี WAP และ GPRS จะช้า แต่เกมฮิตต่างๆ ก็เริ่มถูกดาวน์โหลดลงในหน่วยความจำอันจำกัดเพียงไม่กี่ร้อยกิโลไบต์ ผู้เล่นต่างพากันเล่นเกมแพลตฟอร์ม นำโดยเกมในตำนานอย่าง Prince of Persia เกมแข่งรถ เกมฟุตบอล และเกมตู้ ซึ่งก่อนหน้านี้พวกเขาเคยเล่นเฉพาะในเครื่องเกมพกพาเท่านั้น
แป้นพิมพ์แบบสัมผัสนุ่มเริ่มแข็งขึ้นเล็กน้อยระหว่างการเล่นเกมอย่างหนักหน่วงancมันต้องใช้ความพยายามอย่างมาก แต่โทรศัพท์เครื่องนี้ก็ทนทานได้ทุกอย่าง Nokia 3510i กลายเป็นสัญลักษณ์ของยุคแห่งความไร้กังวล เมื่อเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่เราเปลี่ยนจากเกมงูขาวดำมาเป็นโลกเสมือนจริงหลากสีสัน เชื่อหรือไม่ว่า โทรศัพท์เครื่องนี้ตกทอดมาถึงคุณทวดของฉัน ซึ่งเธอ "ได้รับมรดก" มาเมื่อประมาณปี 2007 เรื่องที่น่าเศร้าก็คือ เธอมีโทรศัพท์ที่ดีกว่าฉัน ซึ่งในฐานะนักเล่นเกมมือถือตัวยง มัน "ทำให้ฉันหงุดหงิด" ตอนนั้นฉันใช้ Alcatel OT 735 ซึ่งในแง่ของเกมแล้วมันค่อนข้างงี่เง่า แต่มีจอยสติ๊ก ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมมาก