ปิดโฆษณา

เกมเมอร์ Apple ทุกคนคงรอคอยวันสิ้นโลกนี้มานานแล้ว แม้ว่า Valve บริษัทเกมจะเคยสัญญาไว้เมื่อไม่กี่เดือนก่อนว่า SteamVR จะรองรับ macOS ซึ่งเพิ่งประกาศไปเมื่อไม่นานนี้ จะยังคงรองรับต่อไป และเจ้าของอุปกรณ์สวมศีรษะเสมือนจริงก็ไม่ต้องกังวล เพราะอย่างไรเสียoneนักพัฒนา C ผิดสัญญาและลงมือดำเนินการเอง ในทางกลับกัน การตัดสินใจของสตูดิโอเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ และเมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่า miniผู้ใช้ยังสามารถพิสูจน์ได้

ในปี 2017 บริษัทเกม Valve WWDC ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการรองรับ SteamVR อย่างเป็นทางการสำหรับ macOS โดยเฉพาะสำหรับเวอร์ชัน High Sierra ในเวลานั้น Apple จะต้องทำอย่างไรเพื่อให้เป็นไปตามคำสัญญาทั้งหมดของสตูดิโอเกม และจะต้องนำไลบรารี่และเอ็นจิ้นทั้งหมดมาใช้งานในระบบปฏิบัติการ โดยเริ่มจาก Unity และลงท้ายด้วย Unreal Engine เกม VR ส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นบนรากฐานทั้งสองนี้อย่างแน่นอน และหากไม่มี macOS ก็จะรองรับเกมที่มีอยู่เพียงไม่กี่รายการเท่านั้น อย่างไรก็ตาม วันศุกร์บางช่วงก็ผ่านไปตั้งแต่นั้นมา และดูเหมือนว่าไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงสำหรับ Valve ในโลก Apple ค่าใช้จ่ายในการให้การสนับสนุน SteamVR นั้นสูญเปล่า และแม้ว่าบางคนจะยินดีกับความเป็นไปได้ในการเชื่อมต่อชุดหูฟังกับ Mac แต่ก็ไม่มีการขยายจำนวนมาก ด้วยเหตุผลง่ายๆ นี้ Valve จึงตัดสินใจยุติการสนับสนุน macOS อย่างถาวร แน่นอนว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหา VR ต่อไปได้ แต่จะไม่มีการอัปเดตตามแผนที่วางไว้ที่จะปรับปรุงประสบการณ์ในทางใดทางหนึ่งอีกต่อไป

แอร์นี studio เบื้องหลัง SteamVR ตอนนี้ต้องการมุ่งเน้นเฉพาะ Windows และ Linux และดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้อย่างดีเยี่ยม อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงจำนวนผู้ใช้ macOS และชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนที่มีน้อยมาก จึงไม่น่าแปลกใจเลย ในบรรดาผู้ใช้ Steam ทั้งหมด มีเพียง 4% เท่านั้นที่มีระบบ macOS และ SteamVR เป็นเจ้าของ 1% ซึ่งไม่คุ้มค่าสำหรับ Valve ในทางกลับกัน คนรัก VR ไม่จำเป็นต้องหมดหวังมากเกินไป Apple เขาน่าจะทำงานกับชุดหูฟังของตัวเองและเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่เขาจะนำมันออกสู่สาธารณะอย่างเป็นทางการ

วันนี้มีคนอ่านมากที่สุด

.