2007-ல் 'தி ஆரஞ்சு பாக்ஸ்' தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாக வால்வ் நிறுவனம் 'டீம் ஃபோர்ட்ரஸ் 2'-ஐ வெளியிட்டபோது, புரட்சிகரமான 'போர்டல்' மற்றும் பெரிதும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட அதன் தொடர்ச்சியான 'ஹாஃப்-லைஃப் 2' ஆகியவற்றுடன், இந்த அணி சார்ந்த அதிரடி விளையாட்டு, கேமிங் வரலாற்றில் இவ்வளவு பெரிய முத்திரையைப் பதிக்கும் என்று மிகச் சிலரே எதிர்பார்த்தனர். பல வருட வளர்ச்சிச் சிக்கல்களுக்குப் பிறகு (இந்தத் திட்டம் ஒரு யதார்த்தமான இராணுவ உருவகத்திலிருந்து, அறியப்படாத ஒரு நிலைக்கு நகர்ந்தபோது), பலரையும் மூச்சடைக்க வைத்த ஒரு முடிவு வெளிவந்தது.
ஒன்பது புகழ்பெற்ற வகுப்புகள் மற்றும் அந்த பாணி nestஆர்னே
TF2-இன் மிகப்பெரிய பலம், 20-ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதி அமெரிக்க ஓவியங்களால் ஈர்க்கப்பட்ட, உடனடியாக அடையாளம் காணக்கூடிய அதன் காட்சிப் பாணியாகும். வழக்கமான வீரர்களுக்குப் பதிலாக, ஆட்டக்காரர்களுக்கு முற்றிலும் மாறுபட்ட ஒன்பது கதாபாத்திரங்கள் வழங்கப்பட்டன:
- சாரணர்துப்பாக்கி மற்றும் இரட்டைத் தாவலுடன் கூடிய ஒரு துடுக்குத்தனமான ஓட்டக்காரர்.
- சோல்ஜர்தனது ராக்கெட் ஜம்பிங் மூலம் செங்குத்து இயக்கத்திற்கு ஒரு புதிய பரிமாணத்தைத் திறந்துவிட்ட ஒரு தீவிர ஆர்வலர்.
- Pyro மீதுதீச்சுழல் எறியும் கருவியுடன் ஒரு மர்ம உருவம்.
- டெமோமன்: ஒற்றைக் கண் கொண்ட, வெடிபொருட்கள் மற்றும் ஒட்டும் குண்டுகளில் நிபுணத்துவம் பெற்ற ஸ்காட்லாந்துக்காரர்.
- ஹெவிசுழல் இயந்திரத் துப்பாக்கியைக் கொண்ட ஒரு போராளியான சாஷாவுக்கு, சாண்ட்விச்கள் மீது ஒரு பலவீனம் உண்டு.
- பொறியாளர்டெக்சாஸைச் சேர்ந்த ஒரு கைவினைஞர், காவல் துப்பாக்கிகள், விநியோகிகள் மற்றும் தொலைநகர்த்திகளை உருவாக்குகிறார்.
- ராட்செட்டுக்கு: ஒரு ஜெர்மானியப் பைத்திய விஞ்ஞானி, அவருடைய யூபர்சார்ஜ் வெற்றி அல்லது தோல்வியைத் தீர்மானித்தது.
- மறைமுகதொலைவில் இருந்து அச்சுறுத்தல்களை ஒழிக்கும் இரக்கமற்ற ஆஸ்திரேலிய வேட்டைக்காரன்.
- உளவு: Francஉருவம் மாறவும், கண்ணுக்குத் தெரியாமல் போகவும், முதுகில் ஒரே அடியில் கொல்லவும் வல்லவளான ஒரு ஓசான் எல்ஃப்.
ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அதற்கே உரிய ஆளுமை, தனித்துவமான பிரதிகள் மற்றும் நிழல் வடிவமைப்பு இருந்ததால், நூற்றுக்கணக்கான மீட்டர் தொலைவில் இருந்தாலும்கூட, ஆட்டக்காரர் ஒரு நொடிப்பொழுதில் தான் யாரை எதிர்த்துப் போட்டியிடுகிறார் என்பதை அறிந்துகொண்டார்.
கட்டண விளையாட்டுகள் முதல் பொருளாதாரப் புரட்சி வரை
டீம் ஃபோர்ட்ரஸ் 2, விளையாட்டு முறையை மட்டுமல்ல, அதன் வணிக மாதிரியையும் புரட்சிகரமாக மாற்றியது. 2011-ல், வால்வ் நிறுவனம் இலவசமாக விளையாடும் முறைக்கு மாறியது, இது அக்காலத்தில் ஒரு AAA வகை விளையாட்டுக்கு முன்னெப்போதும் இல்லாத ஒரு நடவடிக்கையாக இருந்தது. இதன் விளைவாக, கிரேட்கள், சாவிகள், மற்றும் குறிப்பாக தொப்பிகள் போன்ற விளையாட்டு முறைகள் அறிமுகமாயின. ஒரு வேடிக்கையான அலங்காரப் பொருளாகத் தொடங்கிய இது, ஸ்டீமில் நவீன டிஜிட்டல் பொருளாதாரத்திற்கு அடித்தளமிட்டது. வீரர்கள் நூற்றுக்கணக்கான முதல் ஆயிரக்கணக்கான டாலர்கள் மதிப்புள்ள அசாதாரண தொப்பிகளைப் பரிமாறிக்கொண்டனர், சமூகப் பரிமாற்றங்கள் உருவாக்கப்பட்டன, மேலும் அந்தச் சந்தை தனக்கென ஒரு தனி வாழ்வைப் பெற்றது. CS:GO, Dota 2, மற்றும் Fortnite போன்ற விளையாட்டுகள் இன்றும் பயனடையும் விளையாட்டு முறைகளுக்கு TF2 தான் நடைமுறையில் வழி வகுத்தது. நீங்கள் இந்த விளையாட்டை விளையாடியுள்ளீர்களா?