விளம்பரத்தை மூடு

ஒரு வருடத்திற்கு முன்பு இருந்தபோது Apple macOS 10.15 Catalina இனி 32-பிட் கேம்களை ஆதரிக்காது என்று அதிகாரப்பூர்வமாக உறுதிப்படுத்தப்பட்டது, பல பயனர்கள் இந்த அறிவிப்பால் ஆச்சரியப்படவில்லை. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, சிறிது நேரத்திற்கு முன்பு 32-பிட் பயன்பாடுகளுக்கு விடைபெற்றோம். iOS மேலும் இந்த முடிவு பயனர் வசதியில் நிச்சயமாக சரிவை ஏற்படுத்தவில்லை என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். இருப்பினும், காலப்போக்கில், குறைந்தபட்சம் நான் தனிப்பட்ட முறையில் macOS உடன் முற்றிலும் மாறுபட்ட சூழ்நிலையில் இருக்கிறோம் என்று சொல்ல விரும்புகிறேன் - miniகுறைந்தபட்சம் விளையாட்டுகளைப் பொறுத்தவரை. 

32-பிட் பயன்பாடுகளைக் கொல்வது அதன் சொந்த வழியில் ஒரு பயங்கரமான விஷயம் அல்ல. இது வார்த்தையின் உண்மையான அர்த்தத்தில் ஒரு கொலை அல்ல, ஏனெனில் டெவலப்பர்கள் தங்கள் 64-பிட் ரீமேக்குகளை "வெளியிட" வேண்டும், மேலும் அனைத்தும் மீண்டும் சூரியனில் உள்ளன - அதாவது, செயல்பாட்டுக்கு வருகிறது. இதுதான் இந்த விஷயத்தில் நடந்தது iOS மேலும், macOS-லும் இதேதான் நடக்கும் என்று ஓரளவு எதிர்பார்க்கப்பட்டது. இருப்பினும், சில வாரங்களுக்கு முன்பு ஒரு கட்டுரைக்காக நான் Steam மற்றும் macOS கேம்களைப் பார்த்துக் கொண்டிருந்தபோது, ​​இந்த முறை இதே போன்ற எதிர்பார்ப்புகள் விசித்திரமாக இருந்ததைக் கண்டேன். மேலும், நாம் B-தர கேம்களைப் பற்றி மட்டும் பேசவில்லை, AAA தலைப்புகளையும் பற்றிப் பேசுகிறோம் - நிச்சயமாக, பழைய கேம்களைப் பற்றித்தான். CD-யிலிருந்து வெளிவந்த The Witcher 2: Assassins of Kings ஒரு சிறந்த உதாரணம். Proப்ராஜெக்ட் ரெட்-ஐ உங்களால் கேட்டலினாவில் (நிச்சயமாக பிக் சர்-இலும்) விளையாட முடியாது. இது பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகும் இன்னும் பலவற்றை வழங்கக்கூடிய ஒரு மிகச்சிறந்த விளையாட்டு, எனவே macOS கேட்டலினாவைக் கொண்ட பல மேக் உரிமையாளர்கள் இதை முயற்சித்துப் பார்க்க விரும்புவார்கள் என்பது தெளிவாகிறது. இதன் முந்தைய பாகமான முதல் விட்சர் பற்றிப் பேச வேண்டிய அவசியமில்லை. நிச்சயமாக, அதுவும் 10.15-இல் இயங்காது. 

பழைய AAA கேம்களின் 64-பிட் பதிப்பு இல்லாதது என்னை சற்று ஆச்சரியப்படுத்தியது மற்றும் எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அது என்னை உறைய வைத்தது என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறேன். இந்த பாணியில் Apple கேமிங் துறையை ஒருபோதும் ரீசார்ஜ் செய்யாது. நிச்சயமாக, அவர் சமீபகாலமாக அவ்வாறு செய்ய குறிப்பிடத்தக்க முயற்சிகளை மேற்கொள்கிறார் என்பதல்ல, ஆனால் இதில் நிறைய பணம் இருக்கிறது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, டெவலப்பர்களை சமாதானப்படுத்துவதன் மூலம் அவர் அதை சிறிது சிறிதாக "அடித்து" வைத்திருந்தால் அது கேள்விக்குறியாக இருக்காது. கேம்களை அதன் இயங்குதளங்களை மாற்றியமைக்க, அதன் மூலம் அதன் மேக் உரிமையாளர்களுக்கு மேலும் மேலும் பயன்பாட்டு சாத்தியங்களை வழங்கும். அவர் எதிர்காலத்தில் அவற்றைப் பயன்படுத்தி மேலும் விளையாட்டுத் துறையில் நுழையலாம். இருப்பினும், எந்த "விளையாட்டு வரலாறு" இல்லாமல் அது அவருக்கு மிகவும் கடினமாக இருக்கும். 

ஆனால், ஒரு கணம் என் கோபத்திற்குத் திரும்புவோம். உலகெங்கிலும் உள்ள விவாத மன்றங்களின்படி, புதிய macOS-க்கு ஏற்றவாறு விளையாட்டுகள் மாற்றியமைக்கப்படாதது கண்டு ஆச்சரியமும் ஏமாற்றமும் அடைந்த ஒரே ஆள் நான் மட்டும் அல்ல. உதாரணமாக, 'தி விட்சர்' (The Witcher) குறித்து ஆயிரக்கணக்கான மக்கள் இணையத்தில் புலம்புகிறார்கள், மேலும் ஆயிரக்கணக்கானோர் வார்த்தைகள் இன்றி 'துன்பப்படுகிறார்கள்' என்பதும் தெளிவாகத் தெரிகிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, சிடியில் (CD) அதற்கான தீர்வு இருப்பதாகத் தெரியவில்லை. Proஇந்த தலைப்பை மேம்படுத்த RED திட்டமிட்டிருந்தது. ஒரு உள்நாட்டு ஊடகத்தின் பிரதிநிதியாக, புதுப்பிப்பு வருகிறதா என்று நான் அவர்களிடம் கேட்டபோது, ​​அவர்களின் PR மையத்திலிருந்து எனக்குக் கிடைத்த பதில் அப்படித்தான் தோன்றியது. விளையாட்டுக்கான அவர்களின் திட்டங்களை அவர்களால் வெளியிட முடியாது என்று PR துறை பதிலளித்தது. ஆம், அவர்கள் ஏற்கனவே ஒரு புதுப்பிப்பைத் திட்டமிட்டுள்ளனர், அதைப் பற்றி உலகிற்கு முன்கூட்டியே தெரிவிக்க விரும்பவில்லை என்றும் அர்த்தம் கொள்ளலாம். மறுபுறம், மே 17, 2011 அன்று வெளியிடப்பட்ட ஒரு விளையாட்டுக்கு இவ்வளவு ரகசியம் உண்மையில் அவசியமா? நிச்சயமாக அது அவசியமில்லை என்று நினைக்கிறேன். 

நான் ஒரு விதத்தில் சத்தியம் செய்வதை உங்களில் பலர் நிச்சயமாக ஆட்சேபிப்பீர்கள். Appஉண்மையில் அது செய்ய முடியாத ஒன்றுக்கு lu, அது இல்லை என்று என்னால் உறுதியாகச் சொல்ல முடியாது. மறுபுறம், மொபைல் மற்றும் கணினி பயன்பாடுகள் வெறுமனே இரண்டு முற்றிலும் மாறுபட்ட உலகங்கள் (அல்லது மாறாக, அவை உலகின் வருகைக்கு முன்பே இருந்தன) Proஉலகளாவிய பயன்பாடுகளை உருவாக்க உதவும் ஒரு வினையூக்கித் திட்டம்) மற்றும் இந்த இரண்டு உலகங்களுக்கும் வெவ்வேறு விதிகளை அமைப்பது நிச்சயமாக ஒரு மோசமான யோசனையாக இருக்காது – உதாரணமாக, AAA தலைப்புகள் அல்லது முதன்மைப் பயன்பாடுகள், உருவாக்குநர்களின் இலாபங்களுக்காக மட்டுமல்லாமல், வன்பொருளின் ஒட்டுமொத்த வளர்ச்சிக்கும் முக்கியமானவை என்பதால், அவை கட்டாயம் மேம்படுத்தப்பட வேண்டும் என்பது போன்ற விதிகள். இருப்பினும், அதுபோன்ற எதுவும் இல்லை. Apple அவர் வெளிப்படையாக அதை அமைக்கவில்லை, இப்போது நாம் அனைவரும் அதற்கு "பிரயாணம்" செய்கிறோம். இருப்பினும், பின்னோக்கிப் பார்த்தால், நிச்சயமாக, இனி அப்படி எதுவும் செய்ய முடியாது, எனவே சில மென்பொருளின் மரணத்தைத் தாங்கிக் கொள்வதுதான் மிச்சம். 

இன்று அதிகம் படித்தவை

நெட்ஃபிக்ஸ் FB
.