சக்திவாய்ந்த ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்டுகளின் யுகத்தில், கையடக்க கன்சோல்களின் எதிர்காலம் ஏறக்குறைய முடிவாகிவிட்டது. சமீபத்திய நிறுவனப் புள்ளிவிவரங்கள். App 2 ஆம் ஆண்டின் 2013வது காலாண்டில், தற்போதைய கையடக்கக் கணினிகளுக்கான விளையாட்டுகளை விட, அதாவது நிண்டெண்டோ 3DS மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் விட்டாவை விட, மொபைல் கேம்கள் நான்கு மடங்கு அதிக லாபம் ஈட்டியதாக அன்னி மற்றும் ஐடிசி காட்டின. PS விட்டா மிக மோசமானது, நிண்டெண்டோ 50DS உடன் ஒப்பிடும்போது விளையாட்டு விற்பனை சுமார் 3% ஆகும். இந்த விஷயத்தில், நிண்டெண்டோவிலிருந்து மேற்கூறிய கன்சோலுடன் இணக்கமான DS மற்றும் DSi க்கான விளையாட்டுகள் சேர்க்கப்படவில்லை.
புள்ளிவிவரங்கள் பல சுவாரஸ்யமான முடிவுகளையும் காட்டின. நிண்டெண்டோ 3DS தற்போது மிகவும் பிரபலமான சிறிய கன்சோலாகும், மேலும் அதன் புகழ் மேற்கு ஐரோப்பாவில் வளரத் தொடங்குகிறது. இருப்பினும், ஐடியூன்ஸ் விஷயத்தை விட விற்பனை இன்னும் குறைவாகவே உள்ளது. App Store a Google Play. தளங்களில் விளையாட்டுகளின் விற்பனையிலிருந்து கிடைக்கும் வருவாயை நாம் இணைத்தால் iOS மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு, பிரபலமான கன்சோலை விட நான்கு மடங்கு பெரிய எண்ணிக்கையைப் பெறுகிறோம். குறிப்பிடப்பட்ட காலாண்டில் ஸ்மார்ட்போன்களில் பயனர்களால் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட அனைத்து பயன்பாடுகளிலும் 40% வரை கேம்கள் என்பதும், டிஜிட்டல் கடைகளில் இருந்து 70% க்கும் அதிகமான வருவாயைப் பெற்றவை என்பதும் சுவாரஸ்யமானது. App Store a Google Play.
Google Play கிழக்கு ஆசியாவில், குறிப்பாக ஜப்பான் மற்றும் தென் கொரியாவில் மிகவும் பிரபலமான டிஜிட்டல் ஸ்டோர் ஆகும், அங்கு உள்ளூர் உற்பத்தியாளர்களான சாம்சங், எல்ஜி மற்றும் சோனியின் ஆண்ட்ராய்டு ஸ்மார்ட்போன்கள் பரவலாக உள்ளன. ஒப்பிடப்பட்ட தளங்களுக்கான முதல் 5 விளையாட்டுகளும் புள்ளிவிவரங்களிலிருந்து மிகுந்த ஆர்வத்தைத் தருகின்றன. iOS மக்கள் பெரும்பாலும் கிளாஷ் ஆஃப் கிளான்ஸ் அல்லது தி சிம்ப்சன்ஸ் டி போன்ற எளிய விளையாட்டுகளை விரும்புகிறார்கள்.appஎட் அவுட். தென் கொரிய மற்றும் ஜப்பானிய தலைப்புகள் முக்கியமாக இருந்த ஆண்ட்ராய்டுக்கும் புள்ளிவிவரங்கள் ஒரே மாதிரியாக உள்ளன, மேலும் இதன் விளைவாக மற்ற கேம் கன்சோல்களுக்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. முதல் 5 இடங்கள் நிண்டெண்டோ 3DS மற்றும் அதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட நியூ சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் 2 மற்றும் டாங்கி காங் கண்ட்ரி ரிட்டர்ன்ஸ் உள்ளிட்ட கேம்களில் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன என்பது தெரியவந்துள்ளது.
சரி, மொபைல் சாதன உரிமையாளர்களின் எண்ணிக்கையையும், கையடக்க கேம் கன்சோல் உரிமையாளர்களின் எண்ணிக்கையையும் புள்ளிவிவரங்களில் சேர்ப்பது நல்லது. மேலும் விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் பலவற்றைப் பற்றிய குறிப்பும் விடுபட்டுள்ளது என்று நான் நினைக்கிறேன்.Appகொள்முதல்.
+ பஜார்களில் கேம்களை வாடகைக்கு எடுத்து விற்பனை செய்தல். மீண்டும், யுகங்களின் புள்ளிவிவரங்கள்.