Stäng annons

När Nintendo lanserade den första Switchen den 3 mars 2017 visste få att en av de mest framgångsrika konsolerna genom tiderna skulle födas. Efter Wii U:s kommersiella misslyckande satsade den japanska ikonen allt på ett enda kort. Ett hybridkoncept som gjorde det möjligt att spela stora AAA-titlar på din TV och fortsätta i handhållet läge inom en sekund.

Hårdvarumässigt var det en mästerlig kompromiss mellan mobilitet och prestanda. I hjärtat av konsolen fanns ett modifierat Nvidia Tegra X1 mobilchipset, kompletterat av 4 GB LPDDR4 RAM och blygsamma 32 GB eMMC-lagring som kan utökas med microSD-minneskort. Själva höljet bar en 6,2-tums LCD-skärm med en upplösning på 1280 × 720 pixlar, medan konsolen, när den sattes i dockningsstationen, skickade en bild till TV:n i upp till 1080p via HDMI. Dess omisskännliga utseende gavs av löstagbara Joy-Con-kontroller med rörelsesensorer och HD Rumble haptisk feedback, vilket möjliggjorde omedelbar lokal multiplayer var som helst.

Den verkliga nyckeln till den globala trenden var dock spelutbudet. Switchen lanserades med mästerverket The Legend of Zelda: Breath of the Wild, som omdefinierade genren för öppna spel. Det följdes av en kompromisslös virvelvind av exklusiva spel. Till exempel plattformsspelet Super Mario Odyssey, nestden succéfyllda racingbästsäljaren Mario Kart 8 Deluxe, arenafenomenet Super Smash Bros. Ultimate, eller det eskapistiska och roliga Animal Crossing: New Horizons från pandemins tid.

Den första generationen av Nintendo Switch visade tydligt att jakten på fotorealistisk grafik inte är den enda vägen till spelarnas hjärtan. Betoningen på ren nöje och absolut spelfrihet förvandlade ett riskabelt experiment till ett fenomen som bröt 140 miljoner sålda enheter och skrev om spelhistorien för alltid. Jag har spelat Switchen några gånger och det är jättekul. Jag är lite partisk, eftersom jag är ett stort fan av handhållna spel. Jag spelade mitt på PSP och jag spelar på PS Portal mycket oftare än på TV.

Dagens mest lästa

.