Förra torsdagen, den polska studio CD ProEfter en lång väntan släpper RED macOS-versionen av det ikoniska actionspelet Cyberpunk 2077 i Ultimate-utgåvan – med alla tillägg som hittills har släppts med spelet. Och eftersom jag är ett stort fan av titlar från CD Projekt RED och jag var väldigt intresserad av hur det här spelet skulle fungera på Mac, så jag tvekade inte en minut och började testa Cyberpunk 2077 nästan omedelbart efter lanseringen. Och efter några dagars intensivt spelande (jag vill be min fru om ursäkt för min helgdepression) måste jag säga att jag är riktigt exalterad över portningen!
När utvecklare från CD ProNär de tillkännagav släppdatumet för Cyberpunk 2077 imponerade de på många Apple-fans genom att säga att titeln kommer att köras på alla Mac-datorer utrustade med chippet. Apple Silicon, med den enda begränsningen 16 GB RAM. Med andra ord lovade de stöd för Mac-datorer som släpptes hösten 2020 i den första vågen av övergången. Applu på sin egen chiplösning. Det var det omfattande stödet även för svagare hårdvara som verkligen intresserade mig, så pass mycket att jag bestämde mig för att testa hur spelet skulle köras på den "sämsta" hårdvaran man kan spela det på. Mer specifikt pratar vi om MacBooku Air M1 från 2020, som inte ens har aktiv kylning och därför borde svettas en hel del under spelets gång. Men verkligheten är att så inte alls är fallet.
Tjeckien, vart du än tittar
Det första mycket positiva du kommer att lägga märke till med Cyberpunk 2077 på macOS är utan tvekan det faktum att det är på tjeckiska, och inte bara i undertexterna, utan även i texterna direkt i spelet. Så, till exempel, när du går igenom tullkontrollen vid ingången till Night City, är de holografiska skyltarna ovanför tullkontoret helt på tjeckiska, liksom hackgränssnitten och så vidare. Så om du inte pratar engelska särskilt bra, misströsta inte - miniÅtminstone på textsidan kommer spelet att vara riktigt användarvänligt för dig.
När det gäller grafikinställningar finns det omfattande anpassningsalternativ tillgängliga, men det bästa valet är intechat allt på själva spelet, eller snarare på utvecklarna, och att leka med inställningarna"Pro "den här Macen". Detta garanterar dig bästa möjliga grafikförhållande i kombination med övergripande jämnhet och därmed bästa möjliga spelupplägg. Jag spelade på MacBooku Air M1 mer eller mindre hela tiden, helt enkelt för att trots att jag experimenterade lite med grafikinställningarna så stötte jag alltid på något slags problem som fick mig att gå tillbaka till den ursprungliga lösningen. Men i slutändan är det verkligen det bästa valet, så det finns inte mycket att tänka på.
Jag har aldrig sett en mer stabil FPS.
Hur är det med "inställningarna"?Pro den här Mac-datorn" ifall AirVad betyder M1? Att spelet kommer att köras med en upplösning på 1440 x 900 pixlar vid 30fps. Det kanske inte verkar vara en stor sak vid första anblicken, men ärligt talat, om du bara ska spela på din 13-tumsskärm, MacBooku, den här upplösningen kommer att vara helt tillräcklig för dig. När det gäller bildfrekvensen, som är viktig för förstapersonsspel, vore det trevligt med ett högre värde, men ärligt talat spelar Cyberpunk riktigt bra även i 30fps. Dessutom körs spelet i 30fps helt stabilt praktiskt taget hela tiden du spelar! Så oavsett hur galet du gör tenderar inte bildfrekvensen att sjunka, och om den gör det pratar vi om en minskning till 29,84 bilder per sekund, varifrån den, enligt terminalens belastningsindikator, omedelbart återgår till 30 fps.
Det är tack vare den nästan otroliga stabiliteten i bildfrekvensen som du verkligen kan njuta av spelet och inte känna att 30 fps begränsar dig på något sätt. Om den här bildfrekvensen är vad du vill ha, nestÄven om det går att öka i inställningarna, om än på bekostnad av att andra grafiska aspekter av spelet försämras, vilket enligt min mening inte är det optimala sättet. Det är dock möjligt och det är upp till dig om du använder det här alternativet.
Om du väljer att spela på en större skärm genom att ansluta din Mac till en extern bildskärm, måste du naturligtvis ta hänsyn till att den lägre upplösningen kan vara lite mer märkbar, liksom bildfrekvensen. Visst, det blir lite sämre att titta på, men för mig är det väldigt viktigt att ta hänsyn till det faktum att Mac-datorer aldrig har varit maskiner som utlovats till spelare, och därför har du inte... Air M1 (eller någon annan Mac med Apple Silicon) köpte den inte som en speldator, men du kommer förmodligen att spela på den då och då för att fylla din tid. Och först och främst pratar vi om spelande på en dator som du kan få i begagnat skick för 14 290 CZK, vilket är +- priset för en PS5 eller Xbox Series X, som du bara kan spela på och inte arbeta på och så vidare.
Vad menar jag med det? Jag tycker det är helt ursäktligt att Cyberpunk 2077 helt enkelt inte körs på högre grafikinställningar på svagare Mac-datorer, eftersom vi för några år sedan förmodligen inte ens förväntade oss att spela något liknande på liknande maskiner. Och som ett "tillägg" eller om du vill ha en annan möjlig användning för din Mac är Cyberpunk 2077 mer än ett bra val även på äldre Mac-datorer.
Vid anslutning till en större skärm måste brister ursäktas
Men låt oss återgå till att ansluta till en större skärm. Jag provade det här alternativet på en 32-tums 4K LG-skärm och även om jag inledningsvis märkte en viss oskärpa i detaljerna jämfört med en 13-tumsskärm AirPå M1 var det irriterande, efter några minuter slutade jag snabbt märka det och var helt uppslukad av det uppslukande spelupplägget, vilket helt enkelt är fantastiskt. Och jag skriver detta som någon som är van vid att spela på en 65-tums LG OLED-TV i kombination med en Xbox Series X i upp till 120 fps (för vissa spel). Ändå måste jag säga att att bli vild i Cyberpunk på MacBooku Air M1:an fungerar inte bara, utan den fungerar riktigt bra.
Det finns naturligtvis stöd för att spela med tangentbord och mus, samt med spelkontroller, som du kan ansluta till Macen via Bluetooth och Cyberpunk 2077 kommer omedelbart att "förstå" som den primära kontrollen för spelet, och kommer även att anpassa interaktionsuppmaningarna och så vidare. Jag spelade mer eller mindre hela helgen med en Xbox-kontroll, och responsen på vad jag gjorde på kontrollen var praktiskt taget omedelbar i spelet. Det som var extremt intressant och personligen imponerande för mig var upptäckten att även efter några timmars kontinuerligt spelande blev Macen inte överdrivet varm utan aktiv kylning. Ja, den var varm underifrån, men när jag renderade på den och så vidare var den betydligt varmare än den är nu. Så du behöver inte oroa dig för att förvandla din bärbara dator till en liten spis, vilket definitivt är positivt.
Cyberpunk 2077 på Mac är ett stort löfte för framtidens spel Apple
Så vad kan vi säga sammanfattningsvis? Att Cyberpunk 2077 i macOS-versionen är ett bevis på två otroliga saker – för det första, utvecklarnas extraordinära förmågor från CD. ProProject RED skapade en macOS-port som på alla sätt är mycket högkvalitativ, kraftfull och riktigt väloptimerad. Och å ena sidan är det ytterligare en demonstration av att Apple för flera år sedan bestämde jag mig för att byta till Apple Silicon marker i rätt riktning, eftersom även de svagaste delarna i deras utbud kan hantera spel som definitivt inte är "grafikvässare". För mig personligen förtjänar det både CD-skivor Proprojekt RED, så Apple Ett fullständigt frikännande, för vad de lyckades med tog andan ur mig även när jag testade det på den svagaste möjliga maskinen. Och nu ser jag redan fram emot att få ta tag i "hårdvaran" från andra änden av Mac-prestandaspektrumet och testa den här titeln när den är som bäst.
Så om du har sett macOS som en plattform som inte förstår spel och på vilken du helt enkelt inte kan spela bra titlar, kanske du långsamt borde börja ompröva dina tankar. ProAtt Cyberpunk 2077 spelas i macOS-versionen är, för mig personligen, ett tydligt bevis på att det inte bara inte stämmer, utan att vi kanske går en guldålder för spel på Mac-datorer till mötes.
Jag hade problem med att skjuta medan jag spelade. Spelet kraschade och jag kunde inte spela det. Tyvärr var jag tvungen att returnera det. Annars fungerade allt utmärkt. Har någon erfarenhet av detta?
Min gissning är att om det handlade om ”one"tidig" inspelning, så Magnet var att skylla (åtminstone för mig).
Jag förstod det MacBook Pro 14″ med grundläggande M1 Pro och 32 GB RAM. Det fungerar bra, de flesta grafikinställningarna är på medium eller lägre, plus att jag tog mig friheten att ställa in högre texturkvalitet och körde det på en skärm med en upplösning på 1920×1080. Förvånansvärt lyxigt spelbart.
Det är fantastiskt att det körs på tunna nbs utan fläkt, men ärligt talat ser det ut som ett spel på en iPhone och för mig skulle det vara mer som tortyr. Jag tror att om redigeraren hade provat spelet i högre upplösning med högsta detaljrikedom och spårning vid, säg, 100fps, skulle han förmodligen ha sagt något annat...
Dumheter
Han sa ingenting. Jag brukar spela på en Xbox Series X och en 4K-TV, men jag har också tillgång till en kraftfull dator, och ändå fångade portningen av Cyberpunk på macOS definitivt min uppmärksamhet. ProMedan jag skriver det fungerar den lyxigt även på gammal hårdvara. Visst, det blir en annan historia vid de högsta detaljerna med 100fps, men vi pratar om en renodlad speldator, vilket inte är logiskt för mig.
Men den här lilla saken kommer fortfarande inte att förvandla en Mac till en spelmaskin. Men det är bra att en portning har skapats, det är säkert.
Självklart passar jag på att spela något AAA-spel på en Mac som en trevlig bonus till att Macen inte var tänkt som en spelplattform.
Bara en detalj, jag skulle inte skriva om att ladda ner spelet här, utan om att köpa det, för ganska hemska 1850 CZK. Jag köpte spelet för flera år sedan för 5, om än grundspelet och inte med expansionspaketet.