Prenumerationsbaserade mobilapplikationer blir allt mer populära bland användare. Med tanke på att de kan spara mycket pengar i vissa fall är detta faktum inte förvånande. Men med ökande popularitet kommer en ökande önskan från apputvecklare att höja sina månadspriser. Det var dock precis vad han sysslade med i fallet iOS problem. Systemet uppmärksammade inte användaren på höjningen av prenumerationsavgifterna och användaren märkte det högre priset på tjänsten han använde först när han fick en räkning med det belopp som redan dragits från hans konto. Men nu håller det på att förändras.
Apple tyst läggs till sina operativsystem iOS och iPadOS nytt i form av en avisering om en prenumerationsökning från utvecklaren. Det fungerar helt enkelt genom att säga att så snart applikationens prenumeration ökas, informerar applikationen dig om detta i form av en avisering, som erbjuder dig att fortsätta prenumerera på applikationen till ett ökat pris eller att säga upp den. Tack vare detta kommer användaren omedelbart att vara tydlig med alla prenumerationspriser och kan avgöra om tjänsterna är meningsfulla för honom eller inte innan det angivna beloppet dras av. Detta är en mycket användbar pryl som definitivt kommer att glädja.
Du kan vara intresserad av
Generellt kan man säga att det förväntas mycket mer av abonnemangsbaserade tjänster i framtiden. Som nämnts ovan växer deras popularitet snabbt och även företag som tidigare sålt sina produkter som engångsprodukter byter till dem. Anledningen är helt enkel – det kommer att tillåta korttidsanvändare att spara pengar, och de kommer att erbjuda alla tillgängliga funktioner utan begränsningar för långtidsanvändare genom ett abonnemang. Användare behöver alltså inte längre hantera olika mikrotransaktioner, som tidigare ofta krävde att tjänsterna som köpts en gång skulle kompletteras.
Av princip skulle jag aldrig hyra en applikation. Jag känner ingen användare som skulle ångra att han betalade regelbundet.
Prenumeration är tillgängligonec alltid till nackdel för användaren. Går det att förstå detta med en väderapp, där man måste betala för tillgång till väderdata, men man måste betala för kalendern? Är det allvarligt?
Jag hittade till och med en prenumerationskalkylator :-D
Ett abonnemang är vettigt om jag som utvecklare måste köra någon serverdel för användarna – för att hålla något igång för att mobilappen ska fungera. Oavsett om det är väder, beräkningar, en central server för något chatt eller annat datautbyte som inte är P2P mellan användare. Där behöver jag att användarna betalar så att jag har något att betala för den kontinuerliga trafiken.
Så fort jag programmerar till exempel en miniräknare eller ett spel som inte är multiplayer och jag vill ha ett abonnemang på det så är jag en vanlig slö.