iPhones och iPads dikterar i praktiken vilka alternativ nya mobilspel kommer att erbjuda, oavsett om det gäller storlek, grafik eller kontroller. Tyvärr är även de kraftfullaste iPhone i världen för närvarande inte kan konkurrera med nästa generations Xbox-konsoler One och PS4. Frågan om hur man får in de senaste AAA-spelen till mobiltelefoner har stört utvecklare ett tag nu, och det verkar som att herrarna från Sony har i princip det enda svaret på denna fråga. Den senaste PS4-konsolen har erbjudit något fantastiskt sedan lanseringen: streama spel till konsolen. PS Vita, vars recension du kan hitta direkt zde.
Jag provade den här funktionen på PS Vita och jag har praktiskt taget inget att klaga på, spelen fungerar smidigt och möjligheten att spela vilket senaste PS4-spel var som helst på det lokala Wi-Fi-nätverket är helt enkelt utmärkt. Men vad som är ännu mer intressant är det faktum att Sony också har tagit med den här funktionen till Xperia-telefoner, där spelare kan fortsätta spela sina PS4-titlar. Spelet är smidigt och som du själv kan se i videon nedan fungerar allt som det ska. Det intressanta är att tack vare streaming spelar det ingen roll vilken hårdvara din telefon har.
För några dagar sedan installerades en inofficiell applikation utanför Google Play, vilket kan aktivera PS4-spelströmningsfunktionen på vilken mobiltelefon som helst med Android 5 eller senare. Framtiden för PS och Xbox talas sedan om som cloudEn tjänst som kommer att strömma spel till TV-apparater, surfplattor och såklart mobiltelefoner, med det enda du betalar för är ett abonnemang och, i fallet med en TV, en kontroller.
Proproblem kan uppstå för Apple, båda företagen, som i princip är de enda som tar med äkta AAA-speltitlar till konsolvärlden, har också vanliga surfplattor och telefoner och kommer naturligtvis att vilja dra fördel av dessa system maximum och släpper tydligen bara mycket motvilligt streamen för iPhone och iPad. Så frågan är om Apple han kan inte betala för det faktum att han inte har en egen speltjänst för AAA-titlar och om spelare om 3 år inte föredrar att sträcka sig efter en konkurrerande telefon med det faktum att de kan spela allt från PS eller Xbox på utan att behöva ta itu med hårdvarukraven.
Kanske en liten del av kunderna Apple det kan gälla, men jag tvivlar på att många skulle använda möjligheten att kunna spela ett spel på sin mobiltelefon som de har hemma på PS eller Xbox
Hur är det med den där? cloudnVidia och dess GRID/SHIELD har redan fört med sig något liknande denna framtid. SONY och Microsoft De har dock fördelen i den stora basen av beprövade PS-spel som kan flyttas på detta sätt.
Men jag är nyfiken på min. anslutningshastigheten som någon av dessa tjänster kommer att behöva för en kvalitetsupplevelse från spelet, det vill säga om jag verkligen ville spela någonstans.
Tekniskt sett är det intressant, men jag tror inte att folk skulle använda det i stort antal... CloudAtt spela på en bärbar dator är redan vettigt, men på en telefon eller surfplatta med interaktion endast via pekskärmen?
Tja, svaret är förmodligen inte nytt Apple tv