Precis som han har Apple din iTunes App Store där du kan köpa eller ladda ner appar och spel för iOS enhet, Google har sin Google Play, där du kan hitta appar och spel för enheter med operativsystemet Android. Den stora majoriteten av innehållet är detsamma i båda nätbutikerna, och antalet spel och appar som är tillgängliga för endast en plattform är avsevärt begränsat. Wall Street Journal uppmärksammade idag den växande konkurrensen mellan Applemed Google inom spel- och appbutiker. Båda företagen försöker få så många exklusiva produkter som möjligt för sin plattform och tvekar inte att motivera utvecklare med reklamförmåner, såsom premiumplacering på huvudsidorna i App Store i utbyte mot exklusivitet.
Vad vi kan se idag mellan Google och Applemv App Store spelkonsolanvändare har länge vetat när Sony och Microsoft De försöker erbjuda exklusiva produkter, särskilt under den så kallade lanseringen, för att motivera spelare att köpa en Playstation eller Xbox. När det gäller en spelkonsol händer det ofta att en spelare bestämmer sig för att köpa en, till exempel på grund av vilken spelserie de föredrar. Ett exempel är Halo-serien, som de äger. Microsoft och hans Xbox och Killz-serienone, som vi bara kan spela på Playstation och PS Vita.
När det gäller smartphones och surfplattor gäller exklusivitetsavtalet mellan Applema utvecklarstudion ZeptoLab gjorde spelet till ett populärt spel Cut The Rope 2. Företag Apple gick med på att förvärva Cut the Rope 2 som en tremånaders exklusivitet i utbyte mot betydande stöd för spelet inom iTunes App Store. Spelet kom alltså till iOS redan i slutet av förra året, medan spelare bara har kunnat spela det på Android i mindre än en månad. Samma överenskommelse nåddes sedan mellan Applema EA för exklusivitet Plants vs Zombies 2som fanns på iTunes App Store två månader tidigare än i Google Play. Det var det här spelet som det spekulerades i bland annat om det Apple erbjöd till och med EA en monetär belöning för titelns exklusivitet. The Wall Street Journal förnekar dock detta och hävdar det Apple erbjuder inte ekonomiska belöningar, utan marknadsföringsbelöningar som banners i iTunes App Store eller stöd på Facebooku.
När det gäller mobila plattformar är det förmodligen inte möjligt att förvänta sig att en användare kommer att välja en plattform baserat på ett fåtal ytterligare exklusiva titlar vid en tidpunkt då den stora majoriteten av titlarna bara får tidsexklusivitet och om några månader är spelet eller applikationen tillgänglig för alla plattformar. Ändå, Apple och Google tävlar för att få sin exklusivitet även om det bara är för några månader. Men i det här fallet handlar det inte om att få kunder direkt, utan snarare om att visa upp heroiskt som han har Apple eller Googla något som den andre inte har.
Detta har ett enormt inflytande på unga människor, jag läser också mycket spelhemsidor och de skriver om det när ett nytt mobilspel kommer ut och det är ofta exklusivt för iOS, bara förra veckan Heartstone för iPad och Hitman Go... och det är alltid ett hemskt skrik från Androidak och många åsikter om att det är det. iOS bättre för spelare och till och med folk skriver att de planerar på grund av det iOS etc ...
Jag vet inte, jag skulle till exempel betrakta Infinity Blade som exklusivt innehåll. Det "förmodligen" inte finns på Android på grund av dålig säkerhet och warez... egentligen spelar det ingen roll varför, vi kan bara inte hitta det på Android och det är definitivt mer "exklusivt" för mig än att ha spelet en månad i förväg. (Bara min åsikt)
Bläddrar ständigt App Store Jag stöter på en exklusiv och det är direkt klart att det är ytterligare en topptitel.
Apple leder