Om du har sett fram emot Infinity Blade: Dungeons sedan introduktionen av den tredje iPaden har vi dåliga nyheter för dig. Epic Games beslutade att stänga Impossible Games-studion, som bestod av tidigare medlemmar i Big Huge Games-studion, som stoltserade med legendariska titlar för ... Windows PC-plattform, som Rise of Nations eller Age of Empires. Titeln, som skiljer sig markant från de tidigare två spelen, var tänkt att App Store avslöjades 2012, men lanseringen sköts upp till 2013. Denna information är dock inte längre giltig idag och utvecklingen av nya Infinity Blade har avbrutits på obestämd tid.
Precis som Infinity Blade och Infinity Blade II, var Dungeons tänkt att vara en av titlarna som "förlänger" prestandan för den senaste enheten. maximum, i det här fallet en tredje generationens iPad med en processor Apple A5X, som kunde hittas i butiker under namnet Den nya IPAD. Epic Games grundare Tim Sweeney utfärdade följande meddelande i går kväll:
"Vi stänger Impossible Studios.
När tidigare medlemmar i Big Huge Games gick med i Epic förra året såg vi en möjlighet att hjälpa en fantastisk grupp människor och ge dem möjligheten att arbeta med ett projekt som laget behövde. Det var ett djärvt initiativ och människorna på Impossible Studiode gjorde ett bra jobb, men ioneSom ett resultat fungerade det inte.
Detta innebär att Infinity Blade: Dungeons är på is medan vi löser framtiden för projektet."
Ett välkänt företag belönar varje anställdancoch betalar avgångsvederlag i tre månader och kommer att erbjuda dem möjligheten att skapa ett nytt företag som heter Impossible Studiomed. I dagsläget finns det kanske inget annat att göra än att njuta av videon av spelet, som släpptes i maj 2012, och hoppas att titeln dyker upp i år.
*Källa: MacRumors.com
Det drar motone appde går, riktig racing översätts varje ögonblick och nu dessa dåliga nyheter ;(
Det drar motone applol?!? Bara du kan skriva det.
Patrik: och det är bara du som inte kan förstå det
Infinity Blade har alltid varit en exklusivitet som kunnat utnyttja prestandan hos iPhone och iPad fullt ut – nu kan du dra nytta av att prestandan hos mobiltelefoner och surfplattor växer – men det finns inget att använda det till, Real Racing och Infinity Blade var alltid toppspel på ios
Jag kommer att tillägga att prestandan för iPhone endast används av Need for speed most wanted
Han skrev det som att han skulle gå i konkurs utan infinity-bladet apple, och hur som helst 1 och 2 var riktigt tråkiga, det här spelet är mer som ett riktmärke för vad enheten kan göra
Patrick, det var de största spelen på ios och de hade en presentation vid varje konferens applol och det betyder något
infinity blade 1 var det bästa spelet på sin tid, jag gillade inte 2 längre - det var samma sak bara med nyare grafik
Poängen är att om du sätter ett chefschip i din mobiltelefon så finns det inte där
För att använda det förlorar det sin mening,
Vid varje presentation apple visade vad iphone
kan och de fortsätter att säga 2 gånger grafisk prestanda
men det finns inget att använda det till längre
Detta väcker frågan om vad som är nytt? iphone när den
de äldre skärper allt
Till exempel känner iPad 2 sitt tak när han spelar Skygamblers
air överhöghet, men den nya iPaden har inget att använda
den föreställningen
Du vet att du kommer att ha ultra snabbt och effektivt ios
enheten, även om strömmen inte kommer att användas, och batteriet kommer att vara det
Max 2 dagar håll sedan en dag eller mindre
Gud Amnart kommer inte ha något att spela nu. Infinity Blade var riktigt dumma spel.
kika:
Jag hade inte förväntat mig något annat av dig, och vilket spel tycker du är bra när du förbannar här om spel som också presenterades? appstenbrottet som bäst under 2010 och 2011
förmodligen för att de gör så ont, skadar de också partiet apple.com på iphone och motionone a4 och a5 marker visas på displayen, var lyssnar du överhuvudtaget