Затвори оглас

Новембар је 2007. године и Немачка studio Крајтек објављује игру која је заувек променила перцепцију о томе како би компјутерска графика могла да изгледа. Први Крајзис није био само још једна сјајна пуцачина отвореног света, већ технолошка прекретница и тест компјутерског хардвера који је изнедрио један од најпознатијих гејмерских мемова икада.

Технолошко чудо на острву Лингшан

Када су играчи први пут обукли специјална наноодела и спустили се на тропско острво којим управља севернокорејска војска (а касније и ванземаљци), чекао их је шок. CryEngine 2 је понудио ниво детаља какав никада раније није виђен. Crysis је донео потпуно динамично осветљење, реалистичне облаке, дан и ноћ и, што је најважније, физички модел који је омогућавао уништење готово свега.

Палме су могле бити оборене ватром из митраљеза, гранате расуте по дрвету chatРазбило се у комаде и сваки предмет у џунгли је имао своју тежину и физику. У комбинацији са могућностима наноодела (maxживотињска снага, брзина, невидљивост и штит) било је то искуство у песку које у многим погледима није превазиђено ни пуну деценију касније.

„Хоће ли покренути Крајзис?“

Међутим, са бескомпромисном графиком дошли су и бескомпромисни захтеви за хардвером. У време објављивања, практично није постојао рачунар на којем би игра могла глатко да се покреће. maxситних детаља у високој резолуцији. Чак је и тадашњи апсолутни владар графичких картица, легендарна Nvidia GeForce 8800 GTX, непријатно хватао ваздух при пуним детаљима и падао на границу од 20 фрејмова у секунди.

Ови хардверски захтеви довели су до легендарног питања: „Али да ли може да покрене Crysis?“ Ово питање је годинама постало стандардна шала испод сваке најаве новог суперрачунара или графичке картице. Игра је постала стандардни бенчмарк веома дуго времена, на којем су рецензенти хардвера широм света тестирали перформансе нових рачунара.oneнт. Игра је постала апсолутна легенда која је и данас забавна. Да ли сте играли Crysis или неки од његових каснијих делова?

Данас најчитанији

.